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Jeffou
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Délit de face gueule


Posté le 24 juin 2010 à 02:11 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Oué mais c'est plus l'audio qui m'a aider dans mes parties post-BF je ne comprenez pas du tout ce qu'elle faisait ^^
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Kakashi Sensei
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Don Cornéo


Posté le 24 juin 2010 à 02:29 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Franchement, cest trop de la balle tout ce boulot accompli. De ce que je comprends, il reste la relecture et la trad des monstres/attaques/objets/etc. À faire non?
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Acro
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Posté le 24 juin 2010 à 02:54 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Non les monstres, attaques et objets c'est déjà fini.

Il reste la relecture que j'entreprends en ce moment oui, mais surtout la rentrée des textes dans le fichier, qui prend du temps car il faut redimensionner les boîtes de dialogues avec.

Et ensuite la phase de test du patch.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Torino
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Don Cornéo


Posté le 24 juin 2010 à 03:18 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Ça prend environ 6 semaines pour tout ça. ^^
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Acro
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Posté le 24 juin 2010 à 03:24 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Ah ?

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Torino
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Don Cornéo


Posté le 24 juin 2010 à 03:56 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
En jouant le jeu à partir du zéro. ^^
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Acro
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Posté le 25 juin 2010 à 03:31 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Hormis le Salon des débutants et sa vingtaine de textes à décider et uniformiser avec le Hall des débutants, il ne reste que 11 textes à Junon.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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vildark
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Garde Shinra


Posté le 25 juin 2010 à 12:56 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Et bien, c'est cool d'entendre ça.
Sur tout les textes qu'il y avait, une vingtaine, c'est pas grand chose.
Vildark
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Acro
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Posté le 26 juin 2010 à 01:08 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Dernière ligne droite. Je m'occupe des tutoriaux ^^

Code :
{CLOUD}
«Il existe plusieurs façons
de combiner les Matérias.
En voici quelques exemples.»
{NEW PAGE}
«Pour la Matéria de soutien…
La combinaison basique est
[Magie] + [Tout].»
{NEW PAGE}
«La diversité des magies
à ta disposition augmente avec
le niveau de ta Matéria magique.»
{NEW PAGE}
«Lorsque le niveau de [Tout] augmente‚
le nombre d'utilisations possibles
de l'effet augmente également.
C'est tout ce qu'il faut savoir.»
{NEW PAGE}
«Hein ?
Ah,attends une seconde…»
{NEW PAGE}
«Tu peux passer d'une cible multiple
à une cible simple avec les touches
{PURPLE}[PAGE HAUT]{WHITE} et {PURPLE}[PAGE BAS]{WHITE}.
Je suis sûr que tu l'as déjà fait.»
{NEW PAGE}
«Une autre combinaison efficace est
[El. Base] + [Magie/Invocation].»
{NEW PAGE}
«Si tu dotes ton arme de cette combinaison,
elle bénéficiera de l'élément de base
de la Matéria magique ou d'invocation.»
{NEW PAGE}
«Par exemple,
en équipant ton épée de [Feu] + [El. Base],
tu disposeras d'une épée d'élément Feu.»
{NEW PAGE}
«De même,si tu équipes ton armure de
[Feu] + [El. Base],tu résisteras
deux fois plus à l'élément Feu.»
{NEW PAGE}
«Attention‚ceci est très important.»
{NEW PAGE}
«Lorsque le niveau d'une Matéria [El. Base]
placée sur l'armure augmente,
son efficacité aussi : elle passe de
[Moitié] à [Sans effet] puis [Absorption].»
{NEW PAGE}
«Si tu combines [El. Base] et [Feu] sur
une armure,[El. Base] étant au Niveau 3,
tu disposes d'une armure absorbant le Feu.»

{CLOUD}
«Mais attends,ce n'est pas fini.
Tu as aussi [Effet supplémentaire]
en Matéria de soutien.»
{NEW PAGE}
«La Matéria [Effet suppl.] greffe
les états anormaux d'une Matéria
qui en inflige,à ton arme ou armure.»
{NEW PAGE}
«Par exemple,équipe ton arme de
[Poison] + [Effet suppl.]
et utilise la commande 'Attaque'.»
{NEW PAGE}
«Tu pourras alors infliger l'état [Poison]
tout en attaquant. Mais bien sûr,
ça ne marche pas à tous les coups.»
{NEW PAGE}
«Si tu ne combines pas [Effet suppl.]
à des Matérias modifiant l'état,
comme [Confusion] ou [Temps],
cela n'aura aucun effet.»
{NEW PAGE}
«Pour en savoir plus sur les [Effet suppl.]
dont tu disposes,sélectionne [Etat]
dans le Menu et appuie sur [OK].»
{NEW PAGE}
«Même si tout ça te paraît obscur,
tu comprendras vite avec du recul.»

{CLOUD}
«Lorsque la Matéria commence à se dédoubler,
sois prudent.»
{NEW PAGE}
«La quantité de Matéria dont tu
peux disposer est limitée.»
{NEW PAGE}
«Comme nous combattons
pour la survie de la Planète,
il serait mal vu de transporter
trop de Matéria.»
{NEW PAGE}
«…Ce n'est pas vraiment mon avis,
mais prends-en conscience.»
{NEW PAGE}
«Voilà pourquoi le nombres de Matérias
que tu peux transporter
est limité à 200.»
{NEW PAGE}
«Lorsque tu as trop de Matéria,
tu dois en abandonner.
Sinon,tu ne pourras pas
en prendre davantage.»
{NEW PAGE}
«Alors,débarasse-toi d'un peu de Matéria…
…Euh,je veux dire,rends à la Planète
ce qui lui appartient.»

{CLOUD}
«Il existe 2 façons basiques d'apprendre
des Limites. L'une est d'utiliser
la première limite d'un niveau
pour apprendre la limite suivante !»
{NEW PAGE}
«L'autre est d'éliminer le plus
d'ennemis possible pour accéder
à de nouveaux niveaux de limite !
Mais c'est plus facile à dire qu'à faire.»
{NEW PAGE}
«Cela peut sembler évident,
mais lorsque tu apprends une limite
appartenant à un niveau supérieur,
tu dois sélectionner ce niveau dans
le Menu pour l'activer en combat.»
{NEW PAGE}
«Evidemment,tu ne peux pas apprendre
la limite avancée de chaque niveau
si tu n'as pas appris la première.»
{NEW PAGE}
«Enfin,le type de chaque limite et la
progression de la jauge de Limite
changent avec le niveau configuré.
C'est à peu près tout.»

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Acro
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Posté le 26 juin 2010 à 02:09 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Bon, faut aller voter au Salon des débutants les gens !

3 textes restants dans le sous-marin, et 17 textes au Salon des débutants.

(Ouch Sharleen qui arrive pile quand je lui envoie un MP )

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Sharleen
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Dio


Posté le 26 juin 2010 à 02:31 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
j'dois avoir un spider sens ou quelque chose comme ça :p
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Acro
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Posté le 26 juin 2010 à 16:13 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
5 textes restants.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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JasMouse
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Domino


Posté le 26 juin 2010 à 21:14 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Vous n'avez jamais été aussi près du but comme dirait l'autre^^ gg pour les tutoriaux, enfin des explications correctes !
1+1=3
L'Amour comme Epée, l'Humour comme Bouclier !

Un est tout. Tout est un.

Adagio, invocateur !
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Torino
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Don Cornéo


Posté le 26 juin 2010 à 22:17 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
J'ai tout voté toutes les textes et même d'avoir ajouté un proposition de retraduction.
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Acro
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Administrateur


Posté le 26 juin 2010 à 23:22 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Fin de la phase 1 : http://neo-midgar.menencia.com

Je rouvrira les textes qui ne me semblent pas clairs à la relecture et la rentrée des textes.

Je posterai bientôt les listes d'inscriptions et de réclamations.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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KartSeven
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Gast


Posté le 27 juin 2010 à 00:50 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Hmm, au vu de ta deuxième phrase, je me demande vraiment si on va faire mieux que la traduction originale...

Excellente chose de faite, en tout cas.
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Jeffou
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Délit de face gueule


Posté le 27 juin 2010 à 00:58 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
C'était pas une blague
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Torino
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Don Cornéo


Posté le 27 juin 2010 à 01:33 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Jeffou a dit :
C'était pas une blague

Tu es un blague

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 27 juin 2010 à 01:34]
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Acro
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Administrateur


Posté le 27 juin 2010 à 01:54 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Désolé ^^ La fatigue 48h que je rentre des textes dans Loveless

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Sugiura
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Jeune Cloud


Posté le 27 juin 2010 à 01:54 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Bon, 1ère phase de fini, va falloir que je réinstalle le jeu pour être prêt pour la phase de bêta-test quand Acro aura terminé le patch =)
Je pense que je revérifierai de temps en temps certains textes
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