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Bobby_Simon
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Réno


Posté le 21 mars 2009 à 19:12 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦
FFVIII?
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Ranncod
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Super connard


Posté le 21 mars 2009 à 19:13 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦
qui sait...
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Acro
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Posté le 21 mars 2009 à 19:13 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦
*Roulement de tambours*

Et le grand gagnant est...

Final Fantasy VIII !

1) Final Fantasy VIII : 16
2) Tales Of Symphonia : 7
2) Baten Kaitos : 7
3) Castlevania Symphony of the Night : 6

Final Fantasy VIII se différencie de nombreux standards de la série. En effet, c'est le premier jeu à utiliser des personnages normalement proportionnés (par opposition au style dit Super Deformed), le premier à utiliser un thème chanté et un des seuls épisodes à dévier du mode traditionnel d'évolution des personnages. C'est aussi le second épisode, après Final Fantasy VII, a ne pas utiliser un monde fantastique traditionnel.

Le compositeur régulier de la série, Nobuo Uematsu, a écrit et dirigé la bande originale de Final Fantasy VIII, qui fut commercialisée en quatre CDs par DigiCube au Japon et par Square Electronic Arts en Amérique du Nord. De plus, il fut commercialisé un arrangement orchestral de titres sélectionnés dans le jeu, orchestré par Shiro Hamaguchi, sous le titre de Fithos Lusec Wecos Vinosec ainsi qu'un arrangement au piano de quelques titres, joués par Shinko Ogata, sorti en tant que Piano Collections Final Fantasy VIII.

La bande originale est connue notamment pour deux chansons : Liberi Fatali, une chorale en latin, jouée lors de l'introduction du jeu, et Eyes on Me, une chanson pop servant de thème au jeu, chantée par Faye Wong. Cette dernière chanson est sortie en single au Japon et s'est vendue à 400 000 exemplaires, étant ainsi la musique de jeu vidéo la plus vendue de tous les temps dans ce pays jusqu'à la sortie de Hikari, de Utada Hikaru, pour Kingdom Hearts. Liberi Fatali a été choisie par une équipe de natation synchronisée lors des Jeux Olympiques d'été de 2004 à Athenes.

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  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Bobby_Simon
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Réno


Posté le 21 mars 2009 à 19:13 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦
Shadowtribal a dit :
qui sait...


Qui sait? Ben Acro ^^
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Ranncod
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Posté le 21 mars 2009 à 19:13 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦
cool <3
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Acro
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Posté le 21 mars 2009 à 19:15 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦
Catégorie • Le jeu le plus poétique

Rappel des nominés
- Shadow Of The Colossus
- Chrono Cross
- Ico
- Klonoa

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Bobby_Simon
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Réno


Posté le 21 mars 2009 à 19:16 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦
Chrono Cross !!
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Ranncod
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Posté le 21 mars 2009 à 19:16 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦
qui sait...
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Acro
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Posté le 21 mars 2009 à 19:17 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦
*Roulement de tambours*

Et le grand gagnant est....

Ico !

1) Ico : 15
2) Shadow Of The Colossus : 14
3) Chrono Cross : 9
4) Klonoa : 4

Ico est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Sony CE Japon et sorti en 2001 sur PlayStation 2. Imaginé et dirigé par Fumito Ueda, le jeu se démarque par son game design innovant, le raffinement de sa réalisation et son onirisme. Ico est considéré comme un titre notoire de la sixième génération de consoles.

Le joueur dirige Ico et son but est de se frayer un chemin dans les dédales labyrinthiques du château. Sa destinée est intimement liée à celle de Yorda, dont les pouvoirs permettent de déplacer les énormes blocs de pierres sacrées qui scellent les salles de l'imposante demeure. Les capacités physiques limitées de Yorda rendent leur progression difficile. Contrairement à Ico, la jeune femme est incapable de se hisser à une corde, de sauter au dessus d'un précipice, d'escalader les murs, etc. Le jeu est donc rythmé par une succession d'énigmes qui se résument principalement à cette question : comment prendre la mesure de l'architecture des lieux et permettre à Yorda (et à Ico) d'atteindre la prochaine sortie ? La solution passe par des mécanismes à déclencher, des caisses à déplacer, des éléments du décors à détruire, des passages secrets à découvrir...

Au final, l'aventure mêle des phases de plates-formes, de réflexion et de combats. Ces derniers, basiques mais intenses, se déroulent lorsque les chimères (monstres insaisissables constitués de volutes de fumée noire) surgissent inopinément pour enlever Yorda. Ico doit alors la protéger en repoussant les assaillants à l'aide d'un simple bâton ou d'une épée. Les chimères profitent souvent de l'isolement de Yorda pour surgir, faisant naître un sentiment d'inquiétude constant chez le joueur dès qu'il est amené à s'éloigner de la jeune femme.

Les interactions entre Ico et Yorda ont été particulièrement soignées. Ne parlant pas la même langue, leur communication se résume à quelques signes élémentaires, oraux ou gestuels. Ico peut ainsi inviter Yorda à le suivre ou à l'attendre. Il peut aussi la prendre par la main pour l'emmener avec lui et l'aider à franchir certains obstacles. A contrario, il est utile d'observer Yorda puisque son comportement donne parfois un indice sur la marche à suivre.

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Acro
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Posté le 21 mars 2009 à 19:18 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦
Catégorie • Le jeu le plus émouvant

Rappel des nominés
- Shadow Of The Colossus
- Final Fantasy X
- Ico

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Ranncod
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Posté le 21 mars 2009 à 19:19 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦
j'ai jamais pu jouer à ce jeu, bien qu'il ai l'air sympathique ^^
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KartSeven
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Gast


Posté le 21 mars 2009 à 19:19 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦
Ico again ? ^^
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Bobby_Simon
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Posté le 21 mars 2009 à 19:20 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦
Ouais pareil mais si on m'en a dit du mal : /
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Posté le 21 mars 2009 à 19:20 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦
On t'en a dit du mal ?

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Bobby_Simon
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Réno


Posté le 21 mars 2009 à 19:21 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦
Ben ouais on disait qu'il était pas intéressant, et la manière d'y jouer n'était pas terrible
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Ranncod
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Super connard


Posté le 21 mars 2009 à 19:21 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦
j'avais voté ff10, je l'aime pas vraiment, mais c'est le seul auquel j'ai jouer u_u
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Posté le 21 mars 2009 à 19:22 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦
*Roulement de tambours*

Et le grand gagnant est...

Final Fantasy X !

1) Final Fantasy X : 15
2) Shadow Of The Colossus : 14
3) Ico : 13

Final Fantasy X (ファイナルファンタジーX, fainaru fantajī X), souvent abregé FFX, est le dixième épisode de la célèbre série de jeux de rôle Final Fantasy, et le premier épisode sorti sur la Playstation 2 de Sony. Il est sorti au Japon le 19 juillet 2001, aux États-Unis le 18 décembre 2001, en Europe le 24 mai 2002 puis en Corée le 4 juin 2002. Pour information, il s'agit du premier jeu de la série Final Fantasy à être sorti en Corée.

Gros succès critique et commercial,Final Fantasy X s'est vendu de par le monde à 7,75 millions d'unités (chiffres de décembre 2005). Il fait partie des trente jeux vidéo les plus vendus de tous les temps. Les lecteurs du magazine Famitsu l'ont sacré meilleur jeu de tous les temps début 2006.

À l'origine, le développeur Square (aujourd'hui Square Enix) prévoyait d'agrémenter Final Fantasy X de fonctions en ligne (guide, forums, etc.) accessibles via PlayOnline, mais le projet fut abandonné car prématuré. Final Fantasy X est aussi le premier jeu de la série à proposer des voix.

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  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Acro
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Posté le 21 mars 2009 à 19:23 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦
Bobby Ne te laisse pas guider par des rumeurs du genre, c'est vraiment l'un des meilleurs gameplays jamais imaginé :/

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Acro
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Posté le 21 mars 2009 à 19:24 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦
Catégorie • Le jeu dont vous êtes nostalgique

Rappel des nominés
- Sonic The Hedgehog 2
- Donkey Kong Country
- Pokemon Bleu/Rouge
- Pokémon Or/Argent
- Mystic Quest

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KartSeven
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Gast


Posté le 21 mars 2009 à 19:24 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦
Ico, je trouve qu'il y a vraiment quelque chose qui s'en dégage, malgré le très peu que j'ai pu en voir.
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