| Forum : Jeux vidéo |
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Message |
Kusami
 Fidèle nouvelle
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| Posté le 22 janvier 2014 à 08:11 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦ |
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ah portal, j'ai adoré ce jeu! Il est vraiment drôle, j'ai fait écouté la chanson still alive à la correspondante anglaise qui est passée chez nous, elle ne connaissais pas le jeu mais elle a adoré la chanson et la trouvée très drôle
si ce n'était qu'un concept au départ, je le trouve très réussi.
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1032 messages
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 22 janvier 2014 à 19:39 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦ |
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MEILLEUR GTA-LIKE 



Grand Theft Auto: Vice City est un jeu vidéo de tir objectif développé par Rockstar North, sorti en 2002 sur Playstation 2, en 2003 sur PC et Xbox, en 2010 sur Mac, et en 2012 sur iOS & Android. Il fait partie de la série Grand Theft Auto dont il est le sixième opus. En raison de son contenu violent et sexuel, le jeu a été interdit aux moins de 17 ans aux États-Unis et déconseillé aux moins de 16 ans en Europe.
Il emploie une version améliorée du moteur de jeu de GTA III, et reproduit comme lui une grande cité avec ses immeubles, ses véhicules et ses habitants fortement inspirés de Miami dans les années 1980. Ce jeu est le quatrième opus de la série et le deuxième de la trilogie Grand Theft Auto III.
Comme ses prédécesseurs, le joueur incarne un criminel, qui doit se faire un nom dans la ville fictive de Vice City. Une grande partie de l'action du jeu concerne l'empire du crime que se bâtit Vercetti, basé notamment sur le trafic de drogue, la contrefaçon, les contrats d'assassinat, ou la taxe de protection. L'histoire évolue au fur et à mesure de la progression du joueur dans les missions que l'on lui confie, le poussant à prendre peu à peu le contrôle de la ville.
Dans la lignée du gameplay de Grand Theft Auto III, qui avait renouvelé le principe de la série, le gameplay de Vice City est très ouvert et offre une grande liberté au joueur qui peut se balader n'importe où dans la ville (même si certains secteurs ne sont accessibles qu'une fois certaines missions achevées). Comme il en a été avec les GTA précédents, des armes sont cachées dans toute la ville ainsi que des « paquets cachés » qui permettent de débloquer certains bonus lorsque le joueur en a récolté suffisamment.
Le joueur peut voler tout type de véhicules, braquer les magasins, tirer sur les piétons, et plus généralement répandre le chaos. Cependant, ces différentes infractions attirent plus ou moins l'attention de la police qui enverra le nombre de patrouilles en conséquence (avant de passer le relais au FBI voire la Garde nationale dans les cas extrêmes). Le comportement de la police reste similaire à ce que l'on peut voir dans GTA III mais possède de nouvelles techniques comme l'installation des clous sur la route pour crever les pneus de la voiture du joueur ainsi que l'envoi de troupes du SWAT héliportées à proximité du joueur et la présence de voitures inspirées de la série Deux flics à Miami. Il existe une nouvelle force capable de faire appliquer la loi : les gardes de sécurité qui patrouillent dans certains endroits de la ville, mais ils ne sont armées que d'un simple pistolet et ne peuvent arrêter le joueur.
De nouvelles sortes de véhicules apparaissent comme les motos et les hélicoptères. À la différence de GTA III, il n'y a pas d'avions dans cet opus mais il existe tout de même un hydravion.
Il est également possible de remplir des missions plus « civilisées » et (la plupart du temps) non-violentes tel que livrer des pizzas, escorter des personnes blessées en ambulance, éteindre des incendies avec un camion de pompier… Ces missions peuvent apporter, en plus de l'argent, une amélioration des capacités physiques du personnage (comme le sprint infini et la jauge de santé augmentée).
Note personnelle : GTA Vice City est l'un des jeux m'ayant redonné la motivation dans le jeu vidéo, à une époque où je n'y jouais plus trop. Ce jeu est juste magique, tant bien par son univers, la ville de Miami dans les années 80, sa liberté (qui aujourd'hui peut sembler ridicule par rapport aux nouveaux GTA, mais qui a l'époque était juste époustouflante), que par sa bande son juste mythique : certainement la meilleure bande son qui m'est été donnée de voir dans un jeu vidéo ! Rouler en voiture de sport avec Tommy en écoutant de la musique des 80's et en écrasant des gens en maillot de bain pour échapper aux flics… c'est tout simplement jouissif ! *__*
Même si ce jeu a un peu vieilli, notamment au niveau de ses graphismes et de ses animations, il m'arrive d'y rejouer et de passer des heures dessus juste pour des tours en bagnoles passés à faire le con.
Décompte des votes
Grand Theft Auto : Vice City : 8
Grand Theft Auto : San Andreas : 7
Red Dead Redemption : 7
Grand Theft Auto IV : 2
L.A. Noire : 2
Sleeping Dogs : 2
Saints Row : The Third : 1
C'est la première fois que cette catégorie sort dans ce concours, afin de ne pas trop pénaliser les GTA dans les catégories Action ou Aventure ! Comme vous pouvez le voir, la lutte a été serrée entre Vice City, San Andreas et Red Dead Redemption. Une chose est sûre : Rockstar Games maîtrise le développement de GTA-like d'anthologie.
Demain : Meilleur Puzzle Game/Réflexion
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Boody
 Geek mystérieux
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| Posté le 22 janvier 2014 à 19:54 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦ |
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Bravo au gagnant du jour. J'y jouais juste pour faire des cascades, c'était plus mon grand frère qui y jouait.
Le seul GTA que j'avais vraiment jouer était le San Andreas (j'étais arrivé à la troisième ville, Las Venturas si je me rappelle bien).
Ah mais ça je l'ai... déjà dit. :jacek: https://www.francesoir.fr/opinions-tribunes/cbdc-la-fin-de-l-argent-un-film-documentaire-ne-pas-rater (ce qu'on disait il y a 5 ans va se produire et vous ne pourrez plus dire que vous ne le saviez pas)
https://reseauinternational.net/lassemblee-nationale-adopte-en-premiere-lecture-linterdiction-des-reseaux-sociaux-pour-les-moins-de-15-ans/ (quand est-ce que vous allez vous réveiller !?)
https://www.zupimages.net/up/21/47/akjq.jpg
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5477 messages
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stevenn33
 Bibliothécaire
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| Posté le 22 janvier 2014 à 20:13 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦ |
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Le jeu qui m'a rendu violent et grossier que mes parents ont fini par me confisquer, à l'époque on se foutait de ma gueule quand je le racontais. Du coup, on jouait en cachette avec mon frère à San Andreas pour ne plus avoir ce problème.^^
C'est surtout avec ce dernier que je garde mes meilleurs souvenirs avec ces personnages à tout casser et son histoire de génie, sans oublier les missions allant de la bataille d'hélico miniature au braquage du siècle, la durée de vie de fou furieux, la prise de territoires et bien d'autres... Je n'ai pus finir Vice City que quelques années après et il m'avait beaucoup plu sans être mon préféré. Ken Rosenberg est un génie. 
La flemme de faire GTA 3 mais un jour peut-être, et hâte de faire le 5 !! :banzai:
Demain, vas-y Catherine !
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mexico
 Hard Modder
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| Posté le 22 janvier 2014 à 20:45 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦ |
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Un jeu qui m'a bien fait délirer à l'époque! J'adorais piquer un tank à l'armée et foutre le bordel avec, ce qui était un sacré challenge d'ailleurs!
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14246 messages
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Alucard
 C'est d'la perle
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| Posté le 22 janvier 2014 à 21:25 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦ |
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pas très moral .... enfin stevenn est devenu grand plus vite 

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2369 messages
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Zell
 Défieur
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| Posté le 22 janvier 2014 à 22:54 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦ |
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Red Dead à un point près.
Après pour GTA Vice City, j'ai déjà donné mon point de vue.
Gameplay PS2 injouable à mon sens (voitures comme gunfights), dialogues ayant complètement vieilli (ils ne tiennent plus la route en terme de richesse à l'heure actuelle) et ambiance qui me laisse indifférent.
Le seul point positif de ce jeu, c'est qu'il m'a donné envie de jouer au 4 juste derrière (que j'aime beaucoup).
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10206 messages
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return
 Manuel du jeu
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| Posté le 22 janvier 2014 à 22:59 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦ |
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Il faudrait trouver un autre nom pour le thème de l'Award. genre Award du jeu à monde ouvert ou un truc du style. Bueno Dias! Ye m'appelle Inigo Montoya. Tou a toué mon père.
Prépare toua à mourir!
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8572 messages
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Zell
 Défieur
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| Posté le 22 janvier 2014 à 23:13 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦ |
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Ouais, l'Award Open-World, ça fait moins restrictif. Mais je doute qu'un Far Cry ou un The Elder Scrolls fasse la différence avec GTA sur ce forum.
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10206 messages
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return
 Manuel du jeu
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| Posté le 22 janvier 2014 à 23:21 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦ |
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Skyrim éventuellement. Bueno Dias! Ye m'appelle Inigo Montoya. Tou a toué mon père.
Prépare toua à mourir!
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8572 messages
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Zell
 Défieur
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| Posté le 22 janvier 2014 à 23:22 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦ |
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Bah après, ça se trouve y'a beaucoup de fans de The Elder Scrolls (allant de Oblivion, Morrowind à Skyrim) et que ça changerait la donne !
L'idée est pas mal ouais !
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Ace_Hanlon
 Pavey César
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| Posté le 23 janvier 2014 à 01:24 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦ |
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Ha Vice City, mon GTA préféré, j'y aurais passer des heures. Le seul, je crois, que j'ai fini à 100%, que j'ai fouillé de fond en comble au contraire de GTA IV qui m'a laissé complètement indifférent. http://myanimelist.net/animelist/Ace_Hanlon
http://myanimelist.net/mangalist/Ace_Hanlon
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1510 messages
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 23 janvier 2014 à 19:15 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦ |
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MEILLEUR PUZZLE GAME / RÉFLEXION 


Phoenix Wright: Ace Attorney est un jeu vidéo d'aventure et un manga, développés et édités par l'entreprise japonaise Capcom. Il est d'abord sorti sur Game Boy Advance en 2001 au Japon. Le jeu est porté sur Nintendo DS en 2005 au Japon puis en 2006 en Occident. Malgré la construction assez inhabituelle du jeu pour l'Occident, cette version rencontre un succès critique et commercial.
Le joueur y incarne un avocat débutant, Phoenix Wright, au cours de quatre affaires, dans lesquelles il devra prouver l'innocence de ses clients à force de preuves et de contre-interrogatoires. La version Nintendo DS ajoute un cinquième chapitre.
Le jeu est présenté sous forme de jeu d'aventure textuel. Sur Nintendo DS, la navigation dans les menus se fait à l'aide de l'écran tactile et des classiques croix et boutons. Chaque cas comporte deux phases distinctes : les phases d'enquête, et les phases de procès ; chaque nouveau jour du chapitre comportant chacune d'entre elles une fois. Lors des premières, Phoenix doit explorer les lieux du crime à la recherche d'indices et d'informations pour étoffer le dossier de l'affaire - il peut alors se déplacer dans les différents endroits, les examiner, parler et présenter des objets aux personnes présentes sur les lieux. Il devra ensuite réutiliser ces preuves lors des phases de procès, afin d'exposer les contradictions et les mensonges des différents témoins pour innocenter son client. Attention toutefois à ne pas s'emporter : si le joueur présente un indice au mauvais moment, il sera réprimandé par le juge car sa crédibilité sera entachée.
En effet, le joueur possède une sorte de jauge de crédibilité ; il peut se tromper quatre fois dans ses choix, mais à la cinquième erreur, le juge pensera en avoir assez entendu et déclarera votre client coupable. Si c'est le cas, vous recommencerez la partie au dernier point de sauvegarde, celui-ci pouvant être au début du chapitre, ou au début d'un des jours du chapitre (lorsque l'on vous l'a proposé), ou bien n'importe où dans le chapitre, puisque vous pouvez sauvegarder à tout moment.
Au cours du jeu, chaque détail, chaque preuve observée, chaque information délivrée par un protagoniste ou même chaque jeu de mot peut avoir son importance dans la suite des événements ; car il ne s’agit pas seulement de comprendre le déroulement des faits mais aussi et surtout de pouvoir le prouver à la cour. Il existe des phases annexes aux contre-interrogatoires, des phases de démonstrations, où le joueur est invité à présenter des preuves pour pouvoir appuyer ses affirmations. La plupart du temps, il s’agit de présenter des preuves matérielles. Pourtant, il arrive parfois que le juge ou bien le procureur nous demande de montrer un élément précis dans une photographie, sur un plan des lieux du crime, sur un schéma, un dessin, ou bien encore une vidéo (seulement dans la cinquième affaire du premier opus). En cas d’erreur, l’avocat de la défense est sanctionné de la même manière que durant les contre-interrogatoires.
Ces phases de démonstrations forcent le joueur à réfléchir, à rester attentif à tout ce qui se passe à l’écran et à mettre les pièces à conviction en relation, mais aussi parce qu’elles demeurent très variées et bien souvent originales. Toutefois, elles prennent tout de suite une autre dimension à la suite d’un retournement de situation scénaristique (ces derniers étant nombreux, environ dix par procès). Le joueur doit alors refaire toutes les démonstrations à l’envers, le point de vue sur la situation ayant, bien entendu, été bouleversé. Par exemple, si on se rend compte que le témoin voyait la scène du crime via un miroir, il faudra reprendre ses affirmations précédentes tout en prenant garde à ne pas entrer en contradiction avec ce qui a été antérieurement prouvé.
Enfin, dernier élément propre à la série, il est possible lors de la phase d’enquête de présenter toutes sortes de preuves ou de profils aux protagonistes rencontrés. Ces derniers sont alors susceptibles de délivrer des informations capitales, des dialogues facultatifs dont le rôle est de développer un peu plus la psychologie des personnages voire la trame scénaristique, ou bien encore de s’adonner à un passage humoristique. Sur Nintendo DS, il est possible de crier Objection !, dans le micro durant les procès, mais aussi Un instant ! pour questionner un témoin, ou encore Prends ça !, lorsque le juge demande des preuves de ce que vous avancez.
Note personnelle : Le précurseur d'une saga unique en son genre, orientée sur la réflexion et l'investigation, et qui pour moi est l'une des perles du jeu vidéo ! Ce volet de Phoenix Wright n'est peut-être pas le meilleur, mais il installe la base scénaristique qui servira ensuite de faire du troisième volet, Trials and Tribulations, un véritable chef d'œuvre à mon sens ! Cela dit, ce volet est pour moi le deuxième meilleur, avec ses personnages, son humour, ses histoires tordues, l'affaire n°4 impliquant Benjamin Hunter et Von Karma, ainsi que l'affaire n°5 rajoutée sur DS avec des éléments utilisés dans Apollo Justice plus tard, et qui est peut-être même la meilleure ! Je finirai par dire que l'OST de ce jeu est également super. Mais si vous voulez ma critique plus poussée, j'ai déjà fait un topic tout entier sur cette saga. 
Décompte des votes
Phoenix Wright : Ace Attorney : 6
Tetris : 5
Portal : 4
Portal 2 : 4
Catherine : 3
Phoenix Wright : Ace Attorney - Trials and Tribulations : 3
Professeur Layton et la Boîte de Pandore : 2
Syberia : 2
Dr. Mario : 1
Phoenix Wright coiffe au poteau l'ex-vainqueur (de l'édition 2010), Tetris, Puzzle Game par excellence. Bien sûr, ces deux jeux n'ont rien à voir car l'un est plus orienté sur la réflexion longue et poussée. On peut aussi noter la très belle égalité de Portal et Portal 2, eux aussi à un point de la victoire ! Bref, cette catégorie regroupe tout un tas de jeux vraiment très intéressants et variés.
Demain : Meilleur Survival Horror
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Boody
 Geek mystérieux
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| Posté le 23 janvier 2014 à 19:25 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦ |
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http://objection.mrdictionary.net/go.php?n=7144660
Un jeu et une saga auquel je n'ai encore jamais jouer. ^^
J'ai pu avoir les trois premiers opus d'occasion, reste à voir quand j'aurai l'occasion (...) d'y jouer. 
Et j'aurai découvert une nouvelle version d'Acro (je ne connaissais que le boss qui apparaît dans certains épisodes de la saga Kirby). 
...
Je pense que seuls une poignée de personnes capteront la référence suivante :
Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficherHunter... HUNTEEEEEEEEEERRRRRRRR !!!!! ♥ ♥ ♥ ♥ ♥

Une nouvelle fois, j'ai été le seul à avoir voté pour un jeu (Dr. Mario)...
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 23 janvier 2014 à 19:30] https://www.francesoir.fr/opinions-tribunes/cbdc-la-fin-de-l-argent-un-film-documentaire-ne-pas-rater (ce qu'on disait il y a 5 ans va se produire et vous ne pourrez plus dire que vous ne le saviez pas)
https://reseauinternational.net/lassemblee-nationale-adopte-en-premiere-lecture-linterdiction-des-reseaux-sociaux-pour-les-moins-de-15-ans/ (quand est-ce que vous allez vous réveiller !?)
https://www.zupimages.net/up/21/47/akjq.jpg
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5477 messages
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Alucard
 C'est d'la perle
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| Posté le 23 janvier 2014 à 20:59 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦ |
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Tetris 
OBJECTION !!

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Tofu
 Tariq Ramadan
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| Posté le 23 janvier 2014 à 21:00 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦ |
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Bon alors...
God of War J'aime beaucoup, l'univers principalement, parce que c'est cool de se promener dans la Grèce antique !
Les combats scénarisés sont bien aussi, car je trouve que la part entre QTE et bourrinage (pour ma part :rire est plutôt bien faite.
Portal Ah, j'aimerais bien y jouer un jour, si je réussi à avoir un pc avec autre chose qu'une intel HD 3000 
Vice City je voyais souvent mon frère y jouer, j'y ai aussi jouer, mais en voyant les images, je me dit que ça a un peu vieilli, enfin dans mes souvenirs ça paraissait plus beau (c'est des souvenirs quoi....). Sinon les codes des GTA sont toujours aussi jouissifs.
Phoenix Wright Je l'avais acheter pour mon frère et finalement, c'est un très bon jeu d'investigation, même si parfois j'ai un peu de mal...
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stevenn33
 Bibliothécaire
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| Posté le 23 janvier 2014 à 21:18 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦ |
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Le live de Jeffou sur Phoenix Wright avait montré un jeu très sympa, et c'est la seule chose que je connaisse de ce jeu. 
Mais un grand à n'en point douter. Je n'aime pas la DS et la gamme de jeu qu'elle propose, reste que des jeux comme Professeur Layton avaient su me captiver.
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4418 messages
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Zell
 Défieur
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| Posté le 23 janvier 2014 à 21:19 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦ |
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Catherine ! 
Je m'attendais à 5 points pour ce jeu. En fait, y'a juste toi et moi qui y avons voter Stevenn. 
Une saga que je ferais peut-être un jour parce que je trouve le concept original et parce qu'il y a une bonne touche d'humour.
La seule ombre sur le tableau qui ne m'a pas super botté, c'est peut-être les passages d'investigation sur le terrain. Il y a un côté un peu "point and click" dans les énigmes auquel je ne suis pas si fan (le fait d'aller partout et de revenir avec le bon indice / objet). Mais je pense que je pourrais passer outre.
Par contre, j'ai pas de console portable donc faut que je vois ce que ça donne sur PC (ou sur PSP). 
Plz pas de Resident Evil demain, j'aimerais bien que ça soit l'heure de gloire pour les Silent Hill pour une fois.
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10206 messages
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mexico
 Hard Modder
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| Posté le 23 janvier 2014 à 21:28 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦ |
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Mais malheureusement le premier Silent Hill n'est pas nominé...
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14246 messages
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Zell
 Défieur
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| Posté le 23 janvier 2014 à 21:37 | Sujet : ♦ Les Awards du jeu vidéo ♦ |
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Aucun problème, c'est le 2 le chef d'oeuvre vidéoludique.
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10206 messages
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