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Acro
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Posté le 23 avril 2012 à 11:19 | Sujet : Le détail qui tue...
Ça a été fait comme ça ^^

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Manuel du jeu


Posté le 23 avril 2012 à 12:38 | Sujet : Le détail qui tue...
C'est vrai que c'est étrange.
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Antoine211
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Curieux


Posté le 23 avril 2012 à 21:19 | Sujet : Le détail qui tue...
Pour pouvoir ignifuger son allié.
Dons pour le mod Curiosité et retraduction de FFVIII

Texte anglais original :
"I feel there's a bad wind blowing."
Texte français original :
Ça sent un peu les égouts ici.
Retraduit en :
Je sens qu'une tempête se lève.
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Acro
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Posté le 23 avril 2012 à 21:55 | Sujet : Le détail qui tue...
Tu es au courant qu'ignifuger veut dire tout l'inverse ?

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Acro
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Posté le 03 juin 2012 à 15:05 | Objet du message : Voir Aéris après sa mort !


Je me suis rendu compte d'un détail assez loufoque en jouant à Moto-G, au disque 3 !

Regardez qui est présent sur PlayStation dans le camion :

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Et pour ceux qui auraient des doutes sur le fait qu'il s'agisse d'Aéris, voici quelqu'un qui a été rajouté à ses côtés, sur la version PC (probablement quand ils se sont rendus compte qu'un camion ça ne se conduit pas tout seul) !

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Aéris est donc bel et bien vivante, elle faisait juste quelques tours en camion en attendant l'arrivée du Météore.

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Cloud59400
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Garde Shinra


Posté le 03 juin 2012 à 15:12 | Sujet : Le détail qui tue...
Par contre la personne ajoutée est une illustre inconnue!
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KartSeven
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Gast


Posté le 03 juin 2012 à 16:01 | Sujet : Le détail qui tue...
Bah non, c'est Tifa.
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Acro
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Posté le 03 juin 2012 à 16:41 | Sujet : Le détail qui tue...
Ca m'étonnerait que Cloud59400 n'ait pas été ironique dans ses propos. ^^

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Cloud59400
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Garde Shinra


Posté le 03 juin 2012 à 17:40 | Sujet : Le détail qui tue...
Bien évidemment que j'étais ironique... :serattrappecommeilpeut:



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skiiplay
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Jeune Cloud


Posté le 03 juin 2012 à 23:32 | Sujet : Le détail qui tue...
Salut à tous, je me demandais quelque chose.. (Le message s'adresse à ceux qui connaissent un petit peu Crisis Core)

Dans ce dernier, nous prenons connaissance des couleurs d'uniforme SOLDAT

3ème classe : Bleu
2sn classe : Violet
1ère classe : Noir

Quand Zack sort avec Cloud du Manoir Shinra, Zack fait changer Cloud de vétement car les siens (ceux de milicien) sont imprégné de Mako. Il lui donne donc son costume Violet qui trouve dans un vieux placard.. Hors, après le tragique accident, vous savez tous ce qui c'est passé et Cloud retourne seul à Midgar ou il prétend être un Ex-Soldat de 1ère classe.

Comment ce fais t'il que personne ce doute de quelque chose ? Il porte tout de même un uniforme de 2nd classe.. C'est tout de même bizarre, non ? Surtout que Aeris connait Zack et donc par conséquence, connais son uniforme, elle demande tout de même à Cloud quel classe il était... Enfin voilà, je voulais vous le faire savoir et avoir peut-être une réponse..

A plus tard !

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 03 juin 2012 à 23:34]
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Manuel du jeu


Posté le 03 juin 2012 à 23:39 | Sujet : Le détail qui tue...
On pourrait dire que c'est parce que personne dans le groupe ne connaisse ce genre de détail, pas même Aeris qui en aurait éventuellement rien à foutre de la couleur d'un uniforme.

Ou alors que c'est une nouvelle incohérence de la compilation, une de plus.
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skiiplay
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Jeune Cloud


Posté le 03 juin 2012 à 23:50 | Sujet : Le détail qui tue...
ça commence vraiment à en faire un bon paquet alors.. Hier j'ai re-regardé AC pour le plaisir et j'ai vu mais PLEINS d'incohérence.. M'enfin, peut-être est-ce autre chose.
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Acro
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Administrateur


Posté le 04 juin 2012 à 00:31 | Sujet : Le détail qui tue...
Bah c'est forcément une incohérence, il suffit de regarder les couleurs des uniformes de SOLDAT dans les combats contre eux dans le jeu.

3ème : Bleu
2ème : Rouge
1ère : Violet

Un screen contre des SOLDAT 1ère classe...
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On voit bien que Cloud et eux sont habillés de façon complètement identique.

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Acro
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Administrateur


Posté le 25 juin 2012 à 00:54 | Sujet : Le détail qui tue...
http://thelifestream.net/forums/showpost.php?p=452447&postcount=46

O________________________O

Cliquez sur "OFF COURSE"

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brady-12
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Soldat Shinra


Posté le 25 juin 2012 à 01:20 | Sujet : Le détail qui tue...
Ah ok , va falloir que je crée un centre de télévision dans le sector 7

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 25 juin 2012 à 01:23]
Maintenant je voudrais vous présenter un copain à moi. Ça c'est un M40 à capteur d'impulsions 10mm avec au-dessus et en dessous un lance grenade à pompe, c'est du calibre 30. Il pèse son poids. Tenez.
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KartSeven
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Gast


Posté le 25 juin 2012 à 13:16 | Sujet : Le détail qui tue...
Et en français, qu'est-ce que ça signifie ? ^^'
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Acro
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Administrateur


Posté le 25 juin 2012 à 13:20 | Sujet : Le détail qui tue...
Que la maison apparaissant dans la cinématique d'effondrement du pilier du Secteur 7 n'est autre que l'un des salons supprimés du Honey Bee Inn en 3D (dont on ne pouvait connaître l'existence à part en analysant les fichiers écrans de la version japonaise).

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KartSeven
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Gast


Posté le 25 juin 2012 à 13:23 | Sujet : Le détail qui tue...
Ah bah les images ne m'étaient pas apparues la première fois, mais maintenant elles sont là, donc je comprends tout. ^^
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Œil de Nuit
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Rude


Posté le 25 juin 2012 à 15:12 | Sujet : Le détail qui tue...
Oh ! C'est fun ça ! Même en trouvant ce fichier caché, fallait encore tilter !
Œil de Nuit / Erion AireTam
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JasMouse
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Domino


Posté le 25 juin 2012 à 21:22 | Sujet : Le détail qui tue...
Wow, impressionnant, comme quoi cet écran a finalement bien une utilité en fait^^
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L'Amour comme Epée, l'Humour comme Bouclier !

Un est tout. Tout est un.

Adagio, invocateur !
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