| Forum : Jeux vidéo |
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Aeris-sama
 Stammer
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| Posté le 25 septembre 2009 à 00:34 | Sujet : Ôkami, la boule de poils divine |
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Voilà, je fais ce topic pour parler de ce jeu, Ôkami, qu'un certain nombre d'entre vous connaît voire possède.
Tout d'abord, que signifie Ôkami ? Soit Grande Déesse (Ô et Kami) soit loup (Ôkami). Tout est donc dans le titre : nous sommes un loup blanc, réincarnation de la déesse Ôkami Amaterasu, la divinité shinto du soleil.
Avec le pinceau céleste, nous allons devoir purifier le Nippon ancien des ténèbres et des Yôkais (sorte de démons) l'ayant envahi en éliminant le terrible Orochi, serpent à huit têtes. Aidé par Issun, un étrange artiste errant de la taille d'une puce, il va falloir redonner toute sa splendeur à la nature.
Voilà le résumé d'Ôkami, ou tout du moins une partie car l'aventure ne s'arrête pas là.
Une sorte d'ode à l'écologie sur fond de mythologie japonaise, le tout servi en cel-shading, Ôkami a ses moments émouvants, poétiques, tout comme ceux amusants (et parfois agaçants, comme tout jeu, avouons-le ^^). De grands espaces à parcourir avec des musiques entraînantes ou envoûtantes en fond, des personnages attachants, voilà ce qui fait le jeu à mon avis.
Pour vous faire une idée, La vidéo de lancement du jeu
Bref, Ôkami, j'ai rapidement adhéré, notamment par rapport à la mythologie nippone dont je suis friande, j'avoue, mais aussi par les musiques et les pointes d'humour souvent inattendues Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'affichercomme les deux démons de garde dans la cave de la lune ou le fameux "Ama il a tapé, Ama il a tapé, Coup de boule, Coup de boule" d'Issun 
J'ai également beaucoup apprécié d'avoir une grande liberté de mouvements assez rapidement et la multitude de pouvoirs utilisables au fur et à mesure de l'aventure.
Je n'y ai joué que sur Ps2 et j'ai trouvé que la prise en main était plutôt rapide (il faut dessiner avec le joystick gauche différents motifs pour utiliser les techniques du pinceau).
Cependant, si vous aimez les jeux très durs, Ôkami n'est pas fait pour vous : j'ai trouvé qu'il manquait un peu de difficulté (à ma première partie, j'ai dû avoir deux ou trois game overs, seulement (dont un pour être tombée dans le vide après un combat où il ne me restait qu'un soleil de vie ), pour une cinquantaine d'heures de jeu, je crois).
Voilà, alors, n'hésitez pas à en parler (ce que vous avez aimé ou non) ou donner vos petites astuces quand à certains passages, en faisant attention à ne pas spoiler les autres 
Personnellement, si quelqu'un avait une technique ou un raccourci pour Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficherbattre Kaipoku à la course dans Yoshipetai et Hayate à Ryoshima je suis preneuse 
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 25 septembre 2009 à 01:36] Sho... Sho.... Shoooogun kayooooo !
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10285 messages
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Zell
 Défieur
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| Posté le 25 septembre 2009 à 01:01 | Sujet : Ôkami, la boule de poils divine |
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Demande à Boss sur le forum FF7 pour avoir une astuce pour ton spoil 
Sinon , moi ce que j'en pense d'Okami ..
Hum un jeu culte et unique en son genre au même titre qu'un Ico par exemple
Mais non j'ai pas du tout eu le feeling pour aimer ce jeu
Je ne suis pas friand de la mythologie jap et des décors qui se rapportent à l'ancien Japon
Après je dois bien avouer que graphiquement, c'est une pure réussite et le style cell shaddé très particulier est très soigné
Je plussoie aussi qu'il y a une grande liberté
Mais au final je n'ai aimé que très moyennement ce jeu (je dois être le seul je sais )
Je n'ai pas trouvé la bande son si culte que ça (à part la plaine Ryoshima), je n'adhère vraiment pas à l'ambiance ni le gameplay (bien qu'il soit efficace)
Bref Okami est un jeu à faire certes mais dans mon cas, ne pas l'avoir fait n'aurait pas changé grand chose
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10206 messages
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 25 septembre 2009 à 01:25 | Sujet : Ôkami, la boule de poils divine |
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Non figure-toi que je suis du même avis que toi Zell.
J'ai trouvé ce jeu très beau et très réussi mais je ne suis pas du tout friand de la mythologie jap et ça m'a un peu gonflé par moment.
Mais c'est quand même un jeu à faire une fois dans sa vie.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Aeris-sama
 Stammer
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| Posté le 25 septembre 2009 à 02:03 | Sujet : Ôkami, la boule de poils divine |
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J'aime avoir des avis contradictoires, ça permet d'avoir tous les points de vue et je peux parfaitement comprendre que l'on ne l'ait pas aimé (mais je ne le cautionne pas ).
Pour la mythologie japonaise, je n'ai rien à ajouter, puisque ce sont les goûts de chacun.
Pour la musique, je ne voulait pas dire qu'elle était culte (loin de là, et j'ai dû mal m'exprimer). Je trouve qu'elle est quand même plutôt bonne, bien que le style très oriental peut être déroutant voire agaçant même. Mais en plus de la Plaine Ryoshima, je rajouterai le thème de Kamui ou encore la musique de fin (Reset-Thank You version) et le thème de Shachimaru, principalement.
J'apprécie quand une musique accompagne le passage sans me prendre la tête ou m'empêcher de me concentrer sur ce qui se passe dans le jeu. Et pour ça, je trouve que les musiques du jeu remplissent parfaitement leur rôle. Et elles s'écoutent sans problème hors du jeu (si on aime le style, bien entendu). Sho... Sho.... Shoooogun kayooooo !
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Anatheme
 Gast Archives Maker
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| Posté le 25 septembre 2009 à 16:00 | Sujet : Ôkami, la boule de poils divine |
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Hu, très chouette jeu, c'est un des rares que j'ai pu aimer sans qu'il y ai un scénar bien poussé pourtant ^^ Tout l'univers est unique, entre les graphisme, la musique, le gameplay et l'humour C'est vrai que niveau difficulté c'est pas ça du tout (surtout après avoir recommencé), m'enfin c'est le genre de jeu qu'on fait presque "passivement" pour apprécier la chose, sans se prendre la tête ^^ J'ai bien reconnus quelques petits truc tirrés direct de la culture nippone même si je suis pas un spécialiste, mais bon, c'est tellement bien tourné que même sans s'y connaitre on apprécie ces passages pour l'humour qui s'en dégage Petit truc en plus que j'ai bien aimé: avoir de nouveaux skin pour Amateratsu (le tout blanc notamment <3 )
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1121 messages
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exTaz
 Stammer
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| Posté le 25 septembre 2009 à 19:06 | Sujet : Ôkami, la boule de poils divine |
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Jamais joué, mais j'aimerais vraiment l'essayer... un jour peut-être sur ps3 :/
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Aeris-sama
 Stammer
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| Posté le 25 septembre 2009 à 20:45 | Sujet : Ôkami, la boule de poils divine |
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Oui, avoir les réincarnations différentes en recommençant est sympa (je ne les ai pas encore toutes, sûrement à cette partie).
Mais c'est vrai qu'en le recommençant, c'est encore plus facile et c'est dommage. Mais ça peut permettre d'avancer un peu plus vite, notamment pour choper les perles errantes (quête annexe) oubliées dans la première partie, ou encore certains trésors. Sho... Sho.... Shoooogun kayooooo !
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 25 septembre 2009 à 20:47 | Sujet : Ôkami, la boule de poils divine |
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Au fait en parlant de ça, je viens de voir la news de la suite sur DS, avec des images; ça a l'air sympa.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Aeris-sama
 Stammer
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| Posté le 25 septembre 2009 à 20:51 | Sujet : Ôkami, la boule de poils divine |
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Oh tu m'as rappelé que je devais aller voir ça ^^ Sho... Sho.... Shoooogun kayooooo !
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exTaz
 Stammer
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| Posté le 25 septembre 2009 à 20:52 | Sujet : Ôkami, la boule de poils divine |
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Ouais. Il est mieux sur Wii ou Ps2 à votre avis ?
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Aeris-sama
 Stammer
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| Posté le 25 septembre 2009 à 20:55 | Sujet : Ôkami, la boule de poils divine |
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Aucune idée, je n'ai joué que sur PS2, donc, je ne peux pas te dire quelle version est la mieux (manette VS wiimote) Sho... Sho.... Shoooogun kayooooo !
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 25 septembre 2009 à 20:55 | Sujet : Ôkami, la boule de poils divine |
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PS2 
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Aeris-sama
 Stammer
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| Posté le 25 septembre 2009 à 20:58 | Sujet : Ôkami, la boule de poils divine |
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Pour Ôkamiden (la suite sur DS), il n'y a pas de news, juste quelques artworks... Mais avec le stylet, je pense que ça pourrait être sympatoche comme tout à jouer  Sho... Sho.... Shoooogun kayooooo !
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 25 septembre 2009 à 21:01 | Sujet : Ôkami, la boule de poils divine |
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Oui, le stylet serait vraiment mis à profit dans un tel jeu.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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exTaz
 Stammer
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| Posté le 26 septembre 2009 à 00:39 | Sujet : Ôkami, la boule de poils divine |
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Comme pour la Wii la Wiimote doit être sympa, non?
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cloud_strife_58
 Bière addict
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| Posté le 26 septembre 2009 à 00:41 | Sujet : Ôkami, la boule de poils divine |
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La vidéo m'a bien plu !! [SSYB (Speed Square Yeux Bandés) : 2360 points, 1st place ]
[SNYB (Surf des Neiges Yeux Bandés) : 7m28, 1st place ]
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myst6re
 Témoin d'exception
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| Posté le 26 septembre 2009 à 13:47 | Sujet : Ôkami, la boule de poils divine |
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Aeris-sama a dit :(à ma première partie, j'ai dû avoir deux ou trois game overs, seulement (dont un pour être tombée dans le vide après un combat où il ne me restait qu'un soleil de vie  ), pour une cinquantaine d'heures de jeu, je crois).
Ah bon ? y'a un écran de game over ?
Aeris-sama a dit :
Personnellement, si quelqu'un avait une technique ou un raccourci pour
Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficherbattre Kaipoku à la course dans Yoshipetai et Hayate à Ryoshima
je suis preneuse
Ah Kaipoku je ne peux que te souhaiter bonne chance, essaye de prendre des raccourcis en coupant à travers les arbres, en évitant les stalactites qui tombes, les blocs de glace, les ronces, les étendues d'eau poisseuse... purifie tous les arbres pour préparer le terrain. Utilise le pinceau céleste souvent. J'ai eu du mal a battre Kaipoku, énormément de mal, mais c'est possible, j'y suis arrivé, alors ne perd pas espoir.
J'ai une petite astuce : quand tu commences les courses, tu peux rapidement passer en vitesse 2 en donnant un coup de crâne dans le vide . FF8.fr est sorti !
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Fullmetal
 Monsieur Barbe
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| Posté le 26 septembre 2009 à 15:35 | Sujet : Ôkami, la boule de poils divine |
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bah je l'ai acheter, je l'ai commencer et j'ai jamais continuer (comme folklore, zone of the enders, kingdom heart, sly racoon et encore quelque hein )
non pas taper please  "Si les crapauds avaient des ailes, ils ne s'éclateraient pas les couilles en sautant sur des rochers."
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5494 messages
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Aeris-sama
 Stammer
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| Posté le 26 septembre 2009 à 17:01 | Sujet : Ôkami, la boule de poils divine |
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myst6re a dit :Aeris-sama a dit :(à ma première partie, j'ai dû avoir deux ou trois game overs, seulement (dont un pour être tombée dans le vide après un combat où il ne me restait qu'un soleil de vie  ), pour une cinquantaine d'heures de jeu, je crois).
Ah bon ? y'a un écran de game over ?
 Enfin, quand je dis Game Over, c'est que ça m'a utilisé un estomac divin, quoi
Aeris-sama a dit :
Personnellement, si quelqu'un avait une technique ou un raccourci pour
Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficherbattre Kaipoku à la course dans Yoshipetai et Hayate à Ryoshima
je suis preneuse
Ah Kaipoku  je ne peux que te souhaiter bonne chance, essaye de prendre des raccourcis en coupant à travers les arbres, en évitant les stalactites qui tombes, les blocs de glace, les ronces, les étendues d'eau poisseuse... purifie tous les arbres pour préparer le terrain. Utilise le pinceau céleste souvent. J'ai eu du mal a battre Kaipoku, énormément de mal, mais c'est possible, j'y suis arrivé, alors ne perd pas espoir.
J'ai une petite astuce : quand tu commences les courses, tu peux rapidement passer en vitesse 2 en donnant un coup de crâne dans le vide  .
Ou en esquivant, aussi 
Donc, en fait, il suffit de s'acharner et de ne pas s'énerver... Je réessaierai ce soir... Sho... Sho.... Shoooogun kayooooo !
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exTaz
 Stammer
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| Posté le 26 septembre 2009 à 22:55 | Sujet : Ôkami, la boule de poils divine |
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Full, je te l'échange contre Shadow of the Colossus
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