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Sondage
Quelles autres options inclure dans le futur pat
Recréer la quête de 'A ma fille' 'A ma femme' 14% (2 votes)
Retraduire les noms de certains éléments et enne 36% (5 votes)
Réactiver quelques scènes même incompréhensibles 7% (1 votes)
Autre idée 0% (0 votes)
Toutes, histoire de rendre le jeu parfait 21% (3 votes)
Aucune, il ne faut toucher qu'aux dialogues ! 7% (1 votes)
C'est quoi Néo-Midgar ? 0% (0 votes)
Si tu veux mon opinion, adresse-toi à ma secréta 14% (2 votes)
Nombre d'options : 8 (14 votes)
Auteur Message
Acro
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Administrateur


Posté le 10 décembre 2009 à 14:10 | Sujet : Peauffiner le projet Néo-Midgar.
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  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Ayaku
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Revenant


Posté le 10 décembre 2009 à 18:04 | Sujet : Peauffiner le projet Néo-Midgar.
Retraduire les noms de certains éléments et ennemie.
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Acro
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Administrateur


Posté le 10 décembre 2009 à 18:53 | Sujet : Peauffiner le projet Néo-Midgar.
En fait la première est quasiment certaine, car ça me tient à coeur ^^ La récompense de cette quête serait éventuellement une liste des noms des gens ayant participé au projet et quelques phrases loufoques de la version originale.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Bobby_Simon
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Réno


Posté le 10 décembre 2009 à 20:03 | Sujet : Peauffiner le projet Néo-Midgar.
J'ai voté Aucune, il ne faut toucher qu'aux dialogues !

Mais Recréer la quête de 'A ma fille' 'A ma femme' pourquoi pas.
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KartSeven
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Gast


Posté le 10 décembre 2009 à 20:15 | Sujet : Peauffiner le projet Néo-Midgar.
La première étant quasiment certaine, j'ai opté pour la 2ème, si une erreur manifeste de traduction est avérée.

Réactiver les scènes incompréhensibles, sur le coup, me paraissait être une bonne idée également, mais le but de ce projet est d'arriver à un jeu totalement cohérent. Donc ce ne serait pas judicieux de rajouter des trucs qui iraient à l'encontre du projet. De toutes les façons, Myst6re se charge de nous en faire des vidéos.
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cloud_strife_58
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Bière addict


Posté le 10 décembre 2009 à 20:37 | Sujet : Peauffiner le projet Néo-Midgar.
Retraduire les noms de certains éléments et ennemis.
[SSYB (Speed Square Yeux Bandés) : 2360 points, 1st place ]
[SNYB (Surf des Neiges Yeux Bandés) : 7m28, 1st place ]
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JasMouse
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Domino


Posté le 10 décembre 2009 à 21:19 | Sujet : Peauffiner le projet Néo-Midgar.
Tout si possible, CA se serait vraiment super même si il doit y avoir un boulot monstre...
1+1=3
L'Amour comme Epée, l'Humour comme Bouclier !

Un est tout. Tout est un.

Adagio, invocateur !
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Bobby_Simon
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Réno


Posté le 10 décembre 2009 à 21:46 | Sujet : Peauffiner le projet Néo-Midgar.
Un boulot monstre pour renommer les monstres ^^
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Ranncod
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Super connard


Posté le 10 décembre 2009 à 22:55 | Sujet : Peauffiner le projet Néo-Midgar.
la 1 et la 2 serait cool

d'ailleurs ca fait un moment que j'y touche plus à néomidgar

faudrait que je m'y remette :p

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 11 décembre 2009 à 21:55]
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Sharleen
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Dio


Posté le 10 décembre 2009 à 22:55 | Sujet : Peauffiner le projet Néo-Midgar.
tiens à ce propos j'avais une question sur le projet, est ce que vous avez aussi les dialogues etc. en japonais? (si c'est disponible quelque part ça m'intéresserait pour occuper mon temps libre huhu)
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exTaz
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Stammer


Posté le 11 décembre 2009 à 12:15 | Sujet : Peauffiner le projet Néo-Midgar.
Si tu veux mon opinion, adresse toi à ma secrétaire.
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Acro
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Administrateur


Posté le 11 décembre 2009 à 20:35 | Sujet : Peauffiner le projet Néo-Midgar.
Oui on a les dialogues en japonais et on s'en sert régulièrement.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Anatheme
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Gast Archives Maker


Posté le 11 décembre 2009 à 20:38 | Sujet : Peauffiner le projet Néo-Midgar.
Elles ont d'ailleurs bon gout, mais faudra en racheter il en reste qu'un fond

Je vote pour le retraduire les objets
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Acro
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Administrateur


Posté le 11 décembre 2009 à 20:49 | Sujet : Peauffiner le projet Néo-Midgar.
Moi je suis contre mais bon ^^"
Ca ferait appel à trop de subjectivité, même au niveau des ennemis, et puis ça déformerait le jeu que l'on connaît.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Anatheme
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Gast Archives Maker


Posté le 11 décembre 2009 à 21:15 | Sujet : Peauffiner le projet Néo-Midgar.
La même chose pour les dialogues nan? xD J'ai pas les objets en tête m'enfin y'en a bien deux trois qui méritent une retraduction je pense ^^
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Acro
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Administrateur


Posté le 11 décembre 2009 à 21:37 | Sujet : Peauffiner le projet Néo-Midgar.
Les dialogues on améliore ceux qui doivent l'être, donc ça ne change pas trop le jeu que l'on connaît à mon avis, alors que les objets ont un nom fixe, une valeur propre ^^

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Rand
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Duo infernal


Posté le 13 décembre 2009 à 01:14 | Sujet : Peauffiner le projet Néo-Midgar.
Nan pour les monstres je peux vous retraduire ça , et ce en fonction des autres FF

si Acro veut bien
La grandeur de l'homme est sa force de conviction qui lui permet de soulever des montagnes alors qu'il occupe une infime place dans l'univers !
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