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Message |
Antoine211
 Curieux
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| Posté le 20 février 2026 à 01:33 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses ! |
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Bien sûr ! Dans la section du menu qui permet de composer l'équipe, on peut aussi transférer les associations d'un joueur à l'autre en trois clics et sans aucun inconvénient. Je viens de révolutionner ta pratique du jeu. Dons pour le mod Curiosité et retraduction de FFVIII
Texte anglais original :
"I feel there's a bad wind blowing."
Texte français original :
Ça sent un peu les égouts ici.
Retraduit en :
Je sens qu'une tempête se lève.
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2124 messages
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Sokiar
 Garde Shinra
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| Posté le 20 février 2026 à 03:24 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses ! |
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Non non je le savais je te rassure! J'avais juste peur que l'infame Mexico bloque cette fonction a ce moment du jeu pour faire vraiment 2 équipes!
Omniborg n'a pas été un souci j'ai fini la prison avec 2min de rab.
Là ce soir je suis sur Cyanide mais je suis un peu embêté car hormis la save juste avant le combat la dernière remonte à la prison justement.
Et avec ce timer relou, je dois refaire mes associations avant le combat, donner objet, mettre aphasie en déf mentale sur 1 perso.
Sinon j'ai pas trop trop compris mon 1er try booster etc j'ai réussi à bien bien taper pour en mettre en 1 pas loin de la mort.
Et ensuite tous les autres try je me fais éclaté, je passe mon temps a me soigner et àpas réussir à attaquer.
Faut que je réflechisse un peu plus a la strat là...
Genre :
-direct je colle 3 booster,
-ensuite 3 rocs cosses.
-traitement avec Linoa sur zell.
-un cécite a squall pour augmenter le crisis lvl.
le probleme c'est que vu les dégats de fou qu'ils font surtout avec Def0 je peine a trouver le temps de me soigner...
Mes 3 sources de degats sont les brasier+ de linoa qui tapent à 1200.
Shiva qui tapent environ a 1200.
Renzokuken qui fait environ 400 a chaque patate.
et ils ont 12500hp chaqu'un.
Je rééssaie demain
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23 messages
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mexico
 Hard Modder
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| Posté le 20 février 2026 à 13:58 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses ! |
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T'as plus de doubles ?
Ifrit serait plus efficace sinon.
Il y a aussi Charge folle avec brasier en atq élémentaire.
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14262 messages
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Sokiar
 Garde Shinra
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| Posté le 20 février 2026 à 16:28 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses ! |
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Et non dernier double utilisé sur omniborg!
Ifrit est sur squall pour la vigueur, bon j'ai nosferatu aussi mais faut que je revois un peu les associations car ifrit a HP-A
Et charge folle je ne l'ai pas non plus.
Ca va etre sport 
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 20 février 2026 à 17:07]
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23 messages
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mexico
 Hard Modder
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| Posté le 22 février 2026 à 10:57 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses ! |
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Le feng rencontré dans la bgu ne t'a pas dropé de shark ?
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Sokiar
 Garde Shinra
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| Posté le 22 février 2026 à 19:06 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses ! |
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Salut!
Alors vu que je paniquais pour trouver en PDC, je ne suis pas aller sur feng ni t-rex, j'ai fais Lygus, je un peu décu justement d'avoir eu l'enchainement avec le timer car je voulais les faire.
Tant pis!
J'ai rééssayé le fight ce soir après m'être taper tous les joins de ma salle de bain à refaire, ça m'a permis de bien réflechir à comment préparer le fight car je devais entièrement réorganiser les assoc et distribuer des magies.
Au final ca a donné zell en invoc d'ifrit
Squall en magie brasier + jusqu'aux limits
Linoa traitement et heal et assit glacier +
Je lance le fight je mets booster a tous.
Zell ifrit (mais trés lent)
Les boss spamment corrosion c'ets plutôt cool mais ils tuent ifrit juste avant l'invoc.
Squall balancaient des brasier+
linoa des glacier +
J'ai eu peu de vague sonore au final et un coup de bol a un moment car squall n'a pas été sous aphasie donc il a pu continuer a brasier + et le traitement est allé sur zell qui lancait shiva (sur compatibilité donc trés vite).
Pas vraiment de difficulté du coup aujourd'hui du fait que je n'ai eu que 3 ou 4 vagues sonores, j'ai surtout pris des attaques physiques et des corrosions.
En plus au moment où j'écris je percute que je n'avais pas protéger linoa des aphasies.
Zell est mort je lui ai mis un vie max
et Squall est mort à la toute fin sur l'attaque final.
mais c'est fait!
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Sokiar
 Garde Shinra
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| Posté le 23 février 2026 à 01:14 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses ! |
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Norg passé en 3 try. Pas grand chose à signaler combat équilibré et intéressant, le stop constituant une belle menace.
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Sokiar
 Garde Shinra
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| Posté le 24 février 2026 à 18:46 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses ! |
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Omniborg passé en 3 try, bizarrement j'avais plus de mal avec les 3 galbadiens juste avant qui me spammaient avec des sorts + vu que je commence à m'approcher du lvl 40 avec 2 persos.
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mexico
 Hard Modder
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| Posté le 24 février 2026 à 21:19 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses ! |
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Tu seras bientôt libre !
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