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ptt12
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Garde Shinra


Posté le 18 février 2010 à 02:43 | Sujet : contenir en assoc el. base ou effet suppl
ça marche ou pas ?
(quelques élés d'un coup pour el base, quelques états d'un coup pour effet suppl, ça serait pratique)
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Threemansking
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Atlanta Boy


Posté le 18 février 2010 à 02:58 | Sujet : contenir en assoc el. base ou effet suppl
http://ff7.fr/materias.php : pratique le guide non ^^
A priori avec effet sup c'est la pétrification qui est prise en compte pour l'attaque, et tous les effets de contenir en défense ([Stop, Pétrifier, Confusion) comme indiqué ici.

Toujours bien de jeter un oeil sur le site avant de poser sa question ici ^^

Edit : après pour élément base ben ça fait rien (logique ^^)

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 18 février 2010 à 02:59]
Attention, cette signatrue n'est pas une signatrue sur le cyclimse, merci de votre compréhension.
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KartSeven
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Gast


Posté le 18 février 2010 à 03:33 | Sujet : contenir en assoc el. base ou effet suppl
Euh pour l'attaque, je vois pas pourquoi Stop et Confus ne pourraient pas être également pris en compte ?
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Threemansking
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Atlanta Boy


Posté le 18 février 2010 à 03:48 | Sujet : contenir en assoc el. base ou effet suppl
Je ne sais pas non plus ^^
Peut être stop si la matéria est au niveau 1.

Et du coup je me demande si au niveau max elle compte comme élément feu pour élément base...
Attention, cette signatrue n'est pas une signatrue sur le cyclimse, merci de votre compréhension.
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KartSeven
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Gast


Posté le 18 février 2010 à 03:53 | Sujet : contenir en assoc el. base ou effet suppl
Non, même au niveau 1, tu peux attaquer (ou te défendre) avec les 3 statuts anormaux pris en compte.

Et quel que soit son niveau, il n'y a aucun moyen de faire jouer El. base.
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Threemansking
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Atlanta Boy


Posté le 18 février 2010 à 03:57 | Sujet : contenir en assoc el. base ou effet suppl
Dommage, pourtant cette matéria possède bien une attaque élémentaire.
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KartSeven
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Gast


Posté le 18 février 2010 à 04:06 | Sujet : contenir en assoc el. base ou effet suppl
Kjata aussi, et pourtant... Et que dire de Typoon.
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Threemansking
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Atlanta Boy


Posté le 18 février 2010 à 04:34 | Sujet : contenir en assoc el. base ou effet suppl
Ouais mais Kjata a trop d'éléments, donc c'est plus compréhensible
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return
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Manuel du jeu


Posté le 18 février 2010 à 08:56 | Sujet : contenir en assoc el. base ou effet suppl
Threemansking a dit :
Ouais mais Kjata a trop d'éléments, donc c'est plus compréhensible


Rien à voir pour Kjata et Typoon

Par exemple, Typoon fait une attaques Feu/Glace/Foudre/Terre.

Or si tu l'équipe avec El.Base, les attaques physiques feront des dégats de vent.... Parceque la matéria, elle, est d'élément Vent.
Bueno Dias! Ye m'appelle Inigo Montoya. Tou a toué mon père.
Prépare toua à mourir!
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Acro
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Administrateur


Posté le 18 février 2010 à 12:48 | Sujet : contenir en assoc el. base ou effet suppl
Oui, les Matérias ont tout au plus un seul élément de base : celui indiqué sous la Matéria en jaune (si y en a pas comme pour Contenir, inutile de chercher midi à 14h).*

En revanche les statuts générés par les attaques d'une Matéria marchent tous avec Effet supplémentaire (sauf pour Lent et Paralysie d'Hadès) et quel que soit le niveau de la Matéria. Donc Effet suppl. + Contenir sur l'arme (resp. l'armure) = 19% de chance d'infliger Stop, Confusion et/ou Pétrifier à chaque attaque (resp. protection intégrale face à ces statuts sauf via Lente-apathie pour Pétrifier).

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Threemansking
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Atlanta Boy


Posté le 18 février 2010 à 19:47 | Sujet : contenir en assoc el. base ou effet suppl
Ben c'est pas clair pour l'assoc effet sup + contenir ici alors : http://ff7.fr/materias.php.
Attention, cette signatrue n'est pas une signatrue sur le cyclimse, merci de votre compréhension.
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Acro
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Administrateur


Posté le 18 février 2010 à 20:39 | Sujet : contenir en assoc el. base ou effet suppl
Ici c'est un exemple. Si tu veux l'effet, pourquoi ne pas aller voir dans la bonne section ?

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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