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Forum : Discussion générale sur FF7 Page : 1
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myst6re
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Témoin d'exception


Posté le 14 avril 2009 à 15:19 | Sujet : Coin du bidouilleur : construction des décors de ff7
Hi all!

Aujourd'hui j'ai envie de vous montrer un "petit" article sur l'ouverture des décors dans les données de final fantasy VII que j'ai rédigé. Si vous n'y comprenez rien, c'est normal, c'est un peu brut de pomme. On peut surtout remarquer la complexité de ces décors, se ne sont pas que des images, il faut gérer les couches, les effets, etc...

L'article en question

Tiens, d'ailleurs, pour que vous compreniez un minimum, je vais copier quelques étapes en image ici :
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[...]
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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 20 décembre 2011 à 16:55]
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riku07
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Garde Shinra


Posté le 14 avril 2009 à 15:43 | Sujet : Coin du bidouilleur : construction des décors de ff7
j'ai rien compris...
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myst6re
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Témoin d'exception


Posté le 14 avril 2009 à 16:26 | Sujet : Coin du bidouilleur : construction des décors de ff7
J'ose pas trop expliquer.
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Bobby_Simon
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Réno


Posté le 14 avril 2009 à 16:33 | Sujet : Coin du bidouilleur : construction des décors de ff7
Ouais moi non plus, mais y a rien d'expliquer sur le site ?
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myst6re
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Témoin d'exception


Posté le 14 avril 2009 à 16:34 | Sujet : Coin du bidouilleur : construction des décors de ff7
Vas-y cherche

Nan mais tu vois là ce que je montre appartient au domaine de la programmation, c'est pas forcément très utile d'en parler dans un guide.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 14 avril 2009 à 16:36]
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Crayonne
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Revenant


Posté le 14 avril 2009 à 16:37 | Sujet : Coin du bidouilleur : construction des décors de ff7
C'est un p'tit peu trop compliquer pour moi, mais je pense qu'on peut quand même s'amuser avec ça.
Merci !

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KartSeven
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Gast


Posté le 14 avril 2009 à 19:05 | Sujet : Coin du bidouilleur : construction des décors de ff7
Intéressant... Je n'aurais pas imaginé ça si compliqué !
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Gilgamesh
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Garde Shinra


Posté le 17 avril 2009 à 17:35 | Sujet : Coin du bidouilleur : construction des décors de ff7
C'est de l'infographie non ?
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myst6re
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Témoin d'exception


Posté le 17 avril 2009 à 17:45 | Sujet : Coin du bidouilleur : construction des décors de ff7
Tu peux appeler ça comme ça.

J'ai envie d'en dire plus sur la construction des décors :
En fait on trace des petits carrés de 16*16 pixels, parfois de 32*32 pixels pour obtenir l'image finale. bien sûr il y a pleins d'indications pour savoir :
- quelles couleurs prendre
- où tracer
- etc..

Au niveau de la mémoire, je sais pas exactement comment cela se passe, mais j'ai trouvé des captures de VRAM :

Image

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Je vous laisse y réfléchir.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 17 avril 2009 à 17:55]
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KartSeven
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Gast


Posté le 17 avril 2009 à 18:11 | Sujet : Coin du bidouilleur : construction des décors de ff7
Pour avoir un peu modélisé sur Super Mario Kart, j'utilisais un logiciel de ce type pour faire les courses :

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Ca voudrait dire qu'il faut faire pareil dans FF7, mais avec une palette très largement plus sophistiquée ?

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 17 avril 2009 à 18:12]
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myst6re
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Témoin d'exception


Posté le 17 avril 2009 à 19:29 | Sujet : Coin du bidouilleur : construction des décors de ff7
Ahhhh mon rêve de faire un éditeur pour ff7. En tout cas ff7 est plus complexe, peut-être même beaucoup plus complexe ^^.
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