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DaTa
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Garde Shinra


Posté le 20 août 2010 à 21:26 | Sujet : Question mode Fenêtre/YAMP p.2
UP .


J'ai pas de bol dés que je veux installer un patch bien sa marche jamais , j'ai installer YAMP et ensuitre le mode Fenêtre , j'ai bien placé les dossié SBR et Texte dans le fichier crée patches dans celui de FF7 , je lance l'installe mais il me dis qu'il ne trouve pas les fichiers justement accé refusé , je fait tout comme cité pourtant si quelqu'un a déjà eu ce genre de chose .... svp


Peut être faut il encore passé par AppData .


Désolé a chaque fois j'ai un probléme la poisse ........

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 20 août 2010 à 21:28]
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Acro
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Administrateur


Posté le 20 août 2010 à 21:43 | Sujet : Question mode Fenêtre/YAMP p.2
Je crois que ces patchs sont à installer sur un exe neuf.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Vgr255
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Boosteur


Posté le 20 août 2010 à 21:51 | Sujet : Question mode Fenêtre/YAMP p.2
Re-télécharge et mets tous les fichiers dans le dossier (fais-moi un screen au passage), mais sinon il y a bien l'OpenGL qui a une fonction fenêtres transparentes. (http://www.ff7.fr/forum/index.php?page=post&ids=17851&pg=5)
À tous : Je m'excuse. Sincèrement.
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DaTa
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Garde Shinra


Posté le 21 août 2010 à 00:59 | Sujet : Question mode Fenêtre/YAMP p.2
Screen de mon dossier FF7 :

Image



Screen de mon dossier patches donc pour fenêtre transpa :

Image



Screen aprés le lancement de install :

Image


Ce qui fait donc que je n'ai pas le backup.ff7 .


Fait pas attention au chemain d'accé concernant le dossier patches c'est exactement le même qui se trouve dans le dossier FF7 .


Je vais test avec OpenGL mais sa me fait encore plus flipper ce genre de truc ^^ '


Edit : le log OpnGL semble bien fonctionner mais je pensais pouvoir mettre des fenêtre opaque je voulais faire juste ça a la base

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 21 août 2010 à 01:17]
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