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Message |
Lint
 Garde Shinra
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| Posté le 26 mai 2011 à 21:53 | Sujet : FF7 menu en français |
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ok merci (s'appelle comment pour le mettre un peut plus grand ?)
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27 messages
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 26 mai 2011 à 22:01 | Sujet : FF7 menu en français |
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Pas compris.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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58068 messages
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Lanezriel D'Aëneril
 SOLDAT 3ème classe
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| Posté le 26 mai 2011 à 23:02 | Sujet : FF7 menu en français |
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"window_size_x" et "window_size_y"
Perso, j'utilise
Citation :
window_size_x = 1280
window_size_y = 960
Une résolution convenable avec le bon ration  "Courage is the magic that turns dreams into reality"
"To live, is to chose"
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238 messages
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Œil de Nuit
 Rude
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| Posté le 27 mai 2011 à 02:41 | Sujet : FF7 menu en français |
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Code :suffira à conserver le 4/3 de toute façon. Œil de Nuit / Erion AireTam
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6369 messages
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Lint
 Garde Shinra
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| Posté le 27 mai 2011 à 16:19 | Sujet : FF7 menu en français |
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merci.
Et pour mettre l'image avec la même résolution de la fenêtre c quoi ?
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27 messages
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 27 mai 2011 à 17:01 | Sujet : FF7 menu en français |
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Comment ça ?
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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58068 messages
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Œil de Nuit
 Rude
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| Posté le 27 mai 2011 à 17:33 | Sujet : FF7 menu en français |
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Tu si pensais ce que t'as dit, alors preserve_aspect = no.
Tu si pensais au plein écran, alors fullscreen = yes et preserve_aspect = yes.
Et si tu pensais à la taille maximale de ta résolution d'écran mais en conservant la barre Windows, alors fullscreen = no, et en résolutions, dans x, tu mets ta largeur d'écran moins à peu près 20, et en y, ta hauteur d'écran moins à peu près 50. On est pas au pixel près.
Mais en fait, je suppose que tu veux jouer en plein écran avec possibilité de revenir sur le bureau Windows sans quitter le jeu. Dans ce cas, tu laisses les résolutions à 0, tu mets fullscreen et preserve_aspect sur yes. Quand tu voudras revenir sur le bureau Windows, tu feras Win+D, ou Alt+Tab pour sélectionner l'« application » suivante. Œil de Nuit / Erion AireTam
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6369 messages
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Lint
 Garde Shinra
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| Posté le 27 mai 2011 à 19:03 | Sujet : FF7 menu en français |
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Merci
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27 messages
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Lint
 Garde Shinra
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| Posté le 28 mai 2011 à 16:34 | Sujet : FF7 menu en français |
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A quoi sert internal_size_x= et internal_size_y= dans ff7_opengl ?
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27 messages
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Lanezriel D'Aëneril
 SOLDAT 3ème classe
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| Posté le 28 mai 2011 à 20:41 | Sujet : FF7 menu en français |
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Ces deux variables te permettent de définir une taille à l'intérieur même de la fenêtre.
Donc, soit le jeu a la taille de la fenêtre (dans ce cas, c'est égal à 0), soit tu définis une résolution spécifique plus petite que la résolution de la fenêtre (et de ce fait, tu auras des bords noirs autour de l'écran de jeu qui s'étendront jusqu'au bord de la fenêtre). "Courage is the magic that turns dreams into reality"
"To live, is to chose"
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