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Boody
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Geek mystérieux


Posté le 30 janvier 2011 à 19:10 | Sujet : Apprentissage des limites
Je me suis permis de créer un topic. D’avance, je m’excuse à l’avance si le sujet a déjà été traité.

Donc voilà, je fais actuellement une pause au niveau du scénario (je dois me rendre au Gold Saucer pour récupérer la Clé de Pierre) afin d’obtenir au moins les limites 3-1 de tous mes personnages. Cloud, n’en parlons même pas, Cait Sith et Vincent sont des exceptions (encore que je dois m’en préoccuper). Je dis au moins les limites 3-1 car les 3-2 viendront pas après (pour être à peu près tranquille). L’idée m’est venue à la base pour la limite 4 d’Aerith car je compte lui apprendre Grand Évangile dès maintenant (vous savez pourquoi). Comme évidemment, on est à trois (trois personnages je veux dire), j’en fais profiter les autres. Actuellement, j’ai :

Cloud : à par trois combats, il a participé à tous les affrontements donc on s’en fiche…
Barret : sa limite 2-2 (Frappe lourde)
Tifa : sa limite 3-1 (Coup de dauphin)
Aerith : sa limite 1-2 (ce sera une grosse pause de limit up en fait)(Sceller le mal)
Nanaki : sa limite 2-1 (Dent de sang)
Youfie : sa limite 2-2 (Buffet sanglant)
Caith Sith : sa limite 1 (Dé)
Vincent : sa limite 1 (Bête galienne)
Cid : sa limite 1-1 (Propulsion)

En consultant le Guide d’Acro, quelques questions me sont venues à l’esprit :

1) Pour le nombre d’ennemis à abattre, faut-il effectuer x nombres de combats ou faut-il abattre x nombres de monstres ?

2) S’il faut abattre x monstres, faut-il que les trois personnages attaquent ou uniquement l’intéressé (dans mon cas, Barret et Youfie) ?

3) Pour passer de 1-1 à 1-2 (pour Cid), de 2-1 à 2-2 et de 3-1 à 3-2 (pour Tifa uniquement), j’ai lu qu’il fallait lancer x nombre de fois la limite. Excepté le statut [Fureur] et la Matéria Couverture, existe-il d’autres moyens pour remplir plus rapidement la jauge de limite (et accessoirement le nombre d’ennemis à abattre pour passer de 1-2 à 2-1 et de 2-2 à 3-1) ?

En vous remerciant d’avance.
https://www.zupimages.net/up/21/47/akjq.jpg
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Joemenix
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Soldat Shinra


Posté le 30 janvier 2011 à 19:25 | Sujet : Apprentissage des limites
Bonjours.

1) Il faut battre x monstre

2) Il faut que le personnage qui doit apprendre la limite tue lui même le nombre de monstres requis.

3) Il y à la materia Hp<->Mp, mais tu l'aura beaucoup
plus tard.

Voilà
Mes vidéo :

Mon explosion de dégâts avec Nanaki (alias Clebs)

La limite "Transformation" de Cait Sith (alias Cookie) cachée par le bug d'assaut

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Boody
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Geek mystérieux


Posté le 30 janvier 2011 à 19:31 | Sujet : Apprentissage des limites
Merci Joemenix. J'en ai pour plusieurs heures de jeu mais ça devrait aller...
Je vais marquer le sujet comme résolu...

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 30 janvier 2011 à 19:32]
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Joemenix
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Soldat Shinra


Posté le 30 janvier 2011 à 19:33 | Sujet : Apprentissage des limites
à ton niveau, le meilleur monstre pour up les limite, c'est le midgar zolom
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Acro
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Administrateur


Posté le 30 janvier 2011 à 19:39 | Sujet : Apprentissage des limites
Pense quand même à lire les introductions de parties, que je ne rédige pas pour rien... ^^

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Boody
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Geek mystérieux


Posté le 30 janvier 2011 à 20:17 | Sujet : Apprentissage des limites
Désolé.
Plus sérieusement, c'est juste que ça m'étonnait de dessouder autant de monstres pour ne rien gagner en limite (à par des XP, des AP et des Gils mais ça on s'en fiche un peu...).

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 30 janvier 2011 à 20:22]
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Œil de Nuit
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Rude


Posté le 31 janvier 2011 à 10:28 | Sujet : Apprentissage des limites
Tuer un ennemi, c'est explicite. Ça ne veut pas dire attaquer un ennemi ou terminer un combat. Bon, effectivement, ce n'est que le coup fatal qui compte.

Mis à part Fureur, Coucerture, HP<->MP, tu peux booster ta vitesse de charge tout simplement en encaissant plus de dégâts. Autrement dit : avoir le moins de HPMAX, de défense, de défense magique (il suffit d'équiper les Matérias vertes et rouges les plus lourdes et les armures les plus pourries) et éventuellement d'esquive, être en première ligne, et évidemment ne pas résister ni absorber les attaques. :p

Joemenix a dit :
à ton niveau, le meilleur monstre pour up les limite, c'est le midgar zolom
Pour les secondes des niveaux, oui. Pour passer les niveaux, il vaut mieux les magies avec Tout, les Invocations, et Magic Matra, sur des ennemis par quatre ou plus, comme les Moulures de câbles dans les forêts, les champignons et les piafs du Mont Corel,…
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Rand
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Duo infernal


Posté le 03 février 2011 à 21:06 | Sujet : Apprentissage des limites
je me suis jamais chercher à compliqué ^^

juste taper des cactuères' et des spirals je crois.
La grandeur de l'homme est sa force de conviction qui lui permet de soulever des montagnes alors qu'il occupe une infime place dans l'univers !
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Œil de Nuit
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Rude


Posté le 04 février 2011 à 15:50 | Sujet : Apprentissage des limites
Ils font si mal que ça les Spirals ?

Avec les Cactuères, l'avantage, c'est de pouvoir aller à la pêche aux Tetra Elémentaires au passage. Vive Manip.
Œil de Nuit / Erion AireTam
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KartSeven
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Gast


Posté le 04 février 2011 à 18:12 | Sujet : Apprentissage des limites
Perso, je me sers des Spirales pour faire grimper mes limites.
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Rand
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Duo infernal


Posté le 04 février 2011 à 18:20 | Sujet : Apprentissage des limites
je l'avais mis dans un de mes topics d'aide sur jv.com^^
La grandeur de l'homme est sa force de conviction qui lui permet de soulever des montagnes alors qu'il occupe une infime place dans l'univers !
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