| Auteur |
Message |
Acro
 Administrateur
|
| Posté le 10 mars 2011 à 01:00 | Sujet : Problèmes patchs |
|
Je n'ai pas reçu d'invitation, vérifie que tu as bien tapé mon adresse ou donne-moi la tienne.
C'est un .com
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
|
58068 messages
|
|
|
boby
 Garde Shinra
|
| Posté le 10 mars 2011 à 01:02 | Sujet : Problèmes patchs |
|
Oui, oui j'ai bien ajouté.
Edit : Sujet résolu via Discution instantanée.
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 10 mars 2011 à 21:26]
|
24 messages
|
|
|
Œil de Nuit
 Rude
|
| Posté le 10 mars 2011 à 17:45 | Sujet : Problèmes patchs |
|
(Les spoils ne protègent pas des bots chercheurs d'e-mails.) Œil de Nuit / Erion AireTam
|
6369 messages
|
|
|
guiness80
 Garde Shinra
|
| Posté le 12 mars 2011 à 13:55 | Sujet : Problèmes patchs |
|
Bonjour, je profite de ce poste pour vous exposer un petit pb, j'arrive pas à faire marcher ff7 music (mp3) et le dernier openGl en même temps. Quand je choisi l'option par défaut Software rendering je peux faire fonctionner ff7 music mais pas avec le custom Driver. Auriez-vous une solution ?
Merci à vous
|
5 messages
|
|
|
myst6re
 Témoin d'exception
|
| Posté le 12 mars 2011 à 17:13 | Sujet : Problèmes patchs |
|
Tu as lu le tuto ff7music ? Si ce n'est pas le cas :
Citation :
Le driver opengl permet d'utiliser ff7music, mais il faut au préalable aller dans le fichier ff7_opengl.cfg et retirer le "#" au début de la ligne "#music_plugin = plugins/ff7music.fgp".
FF8.fr est sorti !
|
1890 messages
|
|
|
Acro
 Administrateur
|
| Posté le 12 mars 2011 à 17:16 | Sujet : Problèmes patchs |
|
Moi j'ai pas cette ligne dans mon fichier cfg, et boby ne l'avait pas non plus. Pourtant j'arrive très bien à utiliser FF7Music.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
|
58068 messages
|
|
|
guiness80
 Garde Shinra
|
| Posté le 12 mars 2011 à 23:32 | Sujet : Problèmes patchs |
|
Et bien en effet cela marche en fait il y a avait 2 problèmes, le "#" et ensuite il fallait utiliser ff7Music comme "launcher". Merci pour votre précision et votre rapidité. Je me demandais, faut-il lancher ff7 music à chaque fois que l'on veuille jouer à fial Fantasy 7 où n'est-ce qu'à appliquer une fois ?
|
5 messages
|
|
|
Acro
 Administrateur
|
| Posté le 12 mars 2011 à 23:41 | Sujet : Problèmes patchs |
|
Il faut le lancer à chaque fois ^^
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
|
58068 messages
|
|
|
guiness80
 Garde Shinra
|
| Posté le 13 mars 2011 à 09:56 | Sujet : Problèmes patchs |
|
Ah c'est bien compris, je pense que par la suite on pourra trouver un magnifique launcher avec une belle image et des beaux boutons du genre "jouer" "configurer" 'info" comme on le voit sur les jeux modernes, qu'en pensez-vous ca serai pas mal hein ? ^^
|
5 messages
|
|
|
| Qui est en ligne ? | Lecteur audio |
Aucun utilisateur en ligne dans les 5 dernières minutes. Anniversaire de Chaya (18 ans) |
Lecteur désactivé (à activer dans le profil) |
| Jeux entre forumeurs |
Le Tarot des Anciens

Inscrits : Yui, Acro, yuyu, RJ |
Skull King

Inscrits : RJ, yuyu, Acro |
Interrupted by Hanabi

|
SpeciNames

|
Le Démineur de MSN

Inscrits : yuyu, Acro |