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Acro
Administrateur
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Posté le 22 septembre 2013 à 22:01 | Sujet : Niveau de difficulté pour les QCM du forum |
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Coucou !
Je prévois d'ajouter une précision sur le niveau de difficulté des questions du QCM du forum prochainement (Facile, Moyen, Difficile... Impossible ?). Bien sûr, c'est difficile à évaluer objectivement et une question jugée facile pourra être considérée difficile pour certains, ou une question jugée difficile pourra sembler facile pour d'autres. Qu'en pensez-vous ?
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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mexico
Hard Modder
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Posté le 22 septembre 2013 à 22:11 | Sujet : Niveau de difficulté pour les QCM du forum |
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Ok à condition de modifier le nombre de points obtenus en fonction de la difficulté.
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return
Manuel du jeu
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Posté le 22 septembre 2013 à 22:16 | Sujet : Niveau de difficulté pour les QCM du forum |
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Je ne sais pas. Déjà, pour juger si une question est difficile ou pas, je ne pense pas que cela soit celui a posé la question qui le définisse, puisque lui il connaît la réponse.
Après, ça peut être une bonne idée, ça peut servir de graduation. Mais assez compliqué à mettre en oeuvre^^ Bueno Dias! Ye m'appelle Inigo Montoya. Tou a toué mon père.
Prépare toua à mourir!
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Acro
Administrateur
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Posté le 22 septembre 2013 à 22:20 | Sujet : Niveau de difficulté pour les QCM du forum |
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Non, ça va vite à mettre en oeuvre, j'en ai déjà rempli 150 assez rapidement. Par contre ce que tu dis mexico n'est pas possible, car je n'ai pas conservé les mauvaises réponses à certaines questions, et si tu ne veux faire ça que sur les bonnes réponses, ça me demanderait de tout recalculer et de modifier le système, ce qui est un peu gênant. ^^
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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mexico
Hard Modder
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Posté le 22 septembre 2013 à 22:25 | Sujet : Niveau de difficulté pour les QCM du forum |
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Alors je ne suis pas pour car ça donne une indication et casse l'intéret des questions pièges comme celle-ci:
mexico a dit :Je viens de tomber sur la question:
"Si on a pas la matéria Sous marin, en combien de temps faut-il battre l'Arme de Rubis?"
Biensur je m'suis fais avoir...
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Acro
Administrateur
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Posté le 22 septembre 2013 à 22:28 | Sujet : Niveau de difficulté pour les QCM du forum |
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Dans tous les cas ça reste une question facile. ^^
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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mexico
Hard Modder
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Posté le 22 septembre 2013 à 22:31 | Sujet : Niveau de difficulté pour les QCM du forum |
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Pas faux... je vais attendre les arguments des autres pour me décider...
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Excella-Kramer
Quizz addict
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Posté le 22 septembre 2013 à 23:02 | Sujet : Niveau de difficulté pour les QCM du forum |
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Est-ce que le fait que nous ayons franchit la barre des 1000 questions au QCM, nous permettra une fois la fonction activer de continuer d'en rajouter ? Matéria Noire (Météore) + Matéria Blanche (Sidéral) = Matéria Grise (Apocalypse)
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Acro
Administrateur
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Posté le 22 septembre 2013 à 23:20 | Sujet : Niveau de difficulté pour les QCM du forum |
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Euh, on peut toujours en rajouter. ^^
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Excella-Kramer
Quizz addict
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Posté le 23 septembre 2013 à 09:41 | Sujet : Niveau de difficulté pour les QCM du forum |
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D'accord !
Mais ce nouveau système il sera disponible avant ou après l’extraordinaire mise à jour d'entre 2014-2017 ? Matéria Noire (Météore) + Matéria Blanche (Sidéral) = Matéria Grise (Apocalypse)
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Sharleen
Dio
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Posté le 23 septembre 2013 à 11:57 | Sujet : Niveau de difficulté pour les QCM du forum |
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Je trouve que c'est une bonne idée.
Après peut-être que le niveau de "difficulté" peut être présenté différemment.
Par exemple je sais que les questions "scénario" me semble plus "faciles" même si certaines nécessitent de la recherche on peut trouver.
Alors que des questions parlants de bugs ou nécessitant des calculs ou encore sur des équipements sont plus ou moins accessibles suivant l'implication de chacun dans le jeu.
Après c'est sûr qu'on ne peut pas tout catégoriser comme ça. Mais en tout cas moi c'est à ça que je me dis que telle ou telle question me semble facile, moyenne, ou me donne juste envie de la passer.
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Stenerman
Quizz addict
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Posté le 23 septembre 2013 à 13:43 | Sujet : Niveau de difficulté pour les QCM du forum |
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Je suis de l'avis de mexico, le problème , c'est que certaines questions pièges vont perdre leurs charmes si elles sont cotées en difficile, on se doutera qu'il y a un truc.
Et puis comme le dit Sharleen la notion de difficulté est différente selon les personnes. Perso je pense avoir plus de difficultés pour les questions scénario/musiques/ce qui entoure le jeu que pour les questions gameplay/bug/etc
Sinon pourrais-tu calquer le niveau de difficulté des questions par rapport au quota réponses justes/réponses fausses qui ont déjà été données ? Soylent Green is people
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Acro
Administrateur
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Posté le 23 septembre 2013 à 16:35 | Sujet : Niveau de difficulté pour les QCM du forum |
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Non car je ne conserve pas les mauvaises réponses, elles sont effacées une fois qu'on termine toutes les questions.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Stenerman
Quizz addict
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Posté le 24 septembre 2013 à 03:34 | Sujet : Niveau de difficulté pour les QCM du forum |
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Ok. J'ai choisi "gadget mais sympa". Perso je trouve le rang "Impossible" mérité pour certaines questions ^^ .
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 24 septembre 2013 à 03:35] Soylent Green is people
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Dexter
SURPRISE
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Posté le 24 septembre 2013 à 20:23 | Sujet : Niveau de difficulté pour les QCM du forum |
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C'est très bien
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