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Forum : Logiciels, patchs et modding Page : 1
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schmoulbik47
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Garde Shinra


Posté le 12 juin 2014 à 04:57 | Sujet : compatibilité des patch et mod avec la version 2012
N ayant pas trouver de réponse récente et n' étant pas vraiment anglophone , je me permet de vous reposer la question ?
quel sont les différents mod d amélioration mise a part reconstruction qui sont encore d actualité et qui fonctionne avec cette version??
j aimerai améliorer:
-la textures des décors ,
-la qualité des séquences vidéos (si possible) ,
-les graphismes lors des combat,
-transparence des fenêtres ,
-les menus
-découvrir le fameux mod reunion ... !
-la couleur (passer de 16 en 32 bit)
Bref me mettre à la page!
Actuellement je suis en train de modifier le dossier music_ogg afin d'avoir un jeu dans lequel j aurai le plaisir de le redécouvrir avec une oreille nouvelle, si je pouvais en faire de même avec les yeux ca ne serait que du bonheur
si quelqu' un pouvait me répondre avec des explications claire et précise, car je me sent un peu dépassé par le nombre inimaginable de mod et de patch existant! Merçi d' avance!ET VIVE LA FINAL TEAM!!!!
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mexico
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Hard Modder


Posté le 12 juin 2014 à 17:30 | Sujet : compatibilité des patch et mod avec la version 2012
http://ff7.fr/forum/index.php?page=post&ids=308711

Pour tout ce qui est graphismes et le mod Réunion, il faut convertir la réédition vers la version de 98 et ça, je ne sais pas faire... J'ai moi-meme la version de 2012 et je la trouve plutot pas mal, à toi de voir si tu veux te lancer dans une installation plutot difficile.
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schmoulbik47
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Garde Shinra


Posté le 13 juin 2014 à 01:33 | Sujet : compatibilité des patch et mod avec la version 2012
Merci mexico de ta réponse !mais mettre la version 98 en place j ai su faire !c' est pour la suite que j 'aimerai avoir des explications!
J ai déjà téléchargé et réussi a mettre en place:

-le patch reconstruction,
-le mod FFVII _V1.0.5_mod,
-Les avatar de AC dans le menu,
-Le patch FF7-REMOVE-Keys afin d' effacer les clés dans le registre
-Installer le patch FF7_GameConverter_0.10 afin de convertir n' importe quel version à la version de 98

Donc "même pas peur" pour le reste!
Mais j aimerai avoir un coups de pouce et pour :

-La texture du jeu car j' ai vu que c' était possible,
-Améliorer les couleurs,
-Avoir les fenêtres transparentes,
-Avoir des précisions pour le mod réunion,
-Pour modifier les menus
-Trouver d autres avatar

Merci pour vos réponses!

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 13 juin 2014 à 01:34]
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mexico
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Hard Modder


Posté le 13 juin 2014 à 07:01 | Sujet : compatibilité des patch et mod avec la version 2012
Pour les fenetres transparentes, il suffit d'utiliser Yamp.

Pour le reste, je laisse la place à d'autres plus calés!
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schmoulbik47
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Garde Shinra


Posté le 13 juin 2014 à 23:54 | Sujet : compatibilité des patch et mod avec la version 2012
Merci !ca fait un point de régler déjà!
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Aavock
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Posté le 14 juin 2014 à 03:24 | Sujet : compatibilité des patch et mod avec la version 2012
Les textures des décors
Non compatible avec la version 2012; il te faut la version 1998 ou le convertir.
http://forums.qhimm.com/index.php?topic=12260.0

La qualité des séquences vidéos (si possible)
Compatible n'importe quelle version, il te suffit de remplacer les fichiers vidéo.
Actuellement la version 2012 possède la meilleure qualité, un projet serait en cours.

Les graphismes lors des combat
Compatible n'importe quelle version (persos/décors), fichier battle.lpg à remplacer.
http://forums.qhimm.com/index.php?topic=14469.0 pour les décors; Bootleg mod pour les persos.

Transparence des fenêtres
Compatible n'importe quelle version avec YAMP (ne fonctionne pas sur la version crackée).
http://forums.qhimm.com/?topic=5124.0

Les menus
Compatible n'importe quelle version, fichier menu.lpg à remplacer; si tu veux le Menu Overhaul (plus poussé) version 1998 ou convertie oblige.
http://forums.qhimm.com/index.php?topic=14914.0

Découvrir le fameux mod reunion ... !
Compatible n'importe quelle version, fichier char.lpg (fields) et battle.lgp (combat) à remplacer.
Voir lien précédent.

La couleur (passer de 16 en 32 bit)
La version 2012 l'est d'origine.

Le patch reconstruction
C'est la même chose que le mod réunion (le patch dispo sur le site n'est pas update; mod Bootleg à télécharger).
http://forums.qhimm.com/index.php?topic=12008.0

Le mod FFVII _V1.0.5_mod
Tu parles du Gjoerulv's "Hardcore" mod (v1.0.6) ? Exécutable à télécharger pour toutes les versions.
http://forums.qhimm.com/index.php?topic=6818.0

Les avatars de AC dans le menu
Pareil que les menus, compatible n'importe quelle version, fichier menu.lpg à remplacer ou si tu veux utiliser des fichiers PNG version 1998 ou convertie oblige.
Même lien que le Bootleg mod précédent.

Le patch FF7-REMOVE-Keys afin d' effacer les clés dans le registre.
À faire manuellement.

Installer le patch FF7_GameConverter_0.10 afin de convertir n' importe quel version à la version de 98
À toi de voir selon les réponses antérieures.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 14 juin 2014 à 18:09]

Le guide Piggyback manquant: Final Fantasy VII [projet en pause indéfini]
Aavock upscaled textures [concept]
Aavock UI 1:1Remastered [en cours !]
twitch.tv/Aavock [en mode ninja mais toujours au poste]

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schmoulbik47
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Garde Shinra


Posté le 14 juin 2014 à 03:45 | Sujet : compatibilité des patch et mod avec la version 2012
Merci 5way !!
aurais tu des liens
ou je puisse trouver les patchs??
pour la texture des décors et en Français?

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 14 juin 2014 à 03:47]
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