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satsuki_yatoshi
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Posté le 13 août 2015 à 23:28 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Bon j'ai corrigé le bug majeur des écrans a transparences composées qui avaient du crénelage sur les transitions lumineuses, là c'est ok

avant:
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après:
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Onéasis
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Soldat Shinra


Posté le 14 août 2015 à 12:47 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
J'ai hâte <3
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satsuki_yatoshi
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Posté le 14 août 2015 à 13:29 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
il me reste encore des bugs et limitations que j'ai trouvés avant de sortir une beta 2, mais cette beta 2 sera peut être un version waifu 1.0 si pas de bug d'ici là
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Onéasis
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Soldat Shinra


Posté le 17 août 2015 à 14:20 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Je suspends ma partie pour profiter de tes écrans en plus de la traduction ^^
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satsuki_yatoshi
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Posté le 17 août 2015 à 16:16 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
C'est une beta et j'ai des bugs a corriger, notamment sur certains écrans il manque des pixels ou du lissage.
Bientot la beta 2 qui devrais être ok en dehors des éventuels cas particulier a trouver 😊
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satsuki_yatoshi
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Posté le 19 août 2015 à 00:28 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Bon 95% des bugs et limitations trouvés ont été réglés (ça ne veux pas dire qu'il n'en reste pas car je n'ai que 3 béta testeurs qui me remontent des infos) je suis actuellement sur l'automatisation des cas spéciaux comme ça je devrai pouvoir sortir une version finale 1 d'ici quelques temps (pour le waifu 4x de base ^^, restera après a affiner le filtrage selon les scenes)
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satsuki_yatoshi
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Posté le 21 août 2015 à 12:00 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Bon plus vraiment de bug trouvés a ce jour mais une dizaine d’écran que je n'arrive pas a automatiser correctement...

Au pire je le ferai a la mais et je sortirai un pack beta 2 d'ici quelques temps
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satsuki_yatoshi
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Posté le 23 août 2015 à 22:53 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
aller plus que 2 écrans a automatiser et je sort une version finale waifu.
si pas de bugs trouvés dans la version finale waifu, je commencerai a proposer des pack complet avec divers filtrage pour chercher quel est le meilleur filtrage pour la meilleure séquence ^^
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Dr Jackal
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SOLDAT 1ère classe


Posté le 24 août 2015 à 14:22 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Bravo pour tout le travail effectué (je ne le dirai jamais assez ^^)
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Terry Pratchett
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satsuki_yatoshi
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Posté le 25 août 2015 à 17:34 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Merci, c'est pas évidant de vouloir tout automatiser mais l'avantage final: on veux un nouveau filtrage, je régénère et c'est tout ^^

Derniers tests aujourd'hui, si pas de bug, génération cette nuit, test sur le reste de la semaine et upload ce weekend
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satsuki_yatoshi
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Posté le 30 août 2015 à 18:19 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Bon trop de bug dans mon programme, en corrigeant certains bugs ça en fait apparaitre d'autre.
Vu que ce programme est une poubelle en terme de programmation vu que j'ai passé mon temps a le bidouiller au fur et a mesure de mes découverte de subtilités sur les fields, je le refait a zero et de façon propre pour régler les bugs.
ce sera plus long mais ça devrait éliminer les bugs et me donner une grande souplesse si de nouveaux field bugués sont identifiés
don il faudra encore faire preuve de patience jusqu'a la prochaine version du pack fied
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satsuki_yatoshi
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Posté le 05 septembre 2015 à 17:40 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
bon enfin je pense avoir réglé les bug de la version précédente, sur tout les écrans test qui ont tendance a buguer ça marche ^^, j'aurai juste 3 écrans a faire a la main car trop complexe a automatiser.

les pixels manquants sont de l'histoire ancienne (du moins sur ce que j'ai testé) au prix d'un léger crénelage de certaines jonctions sur certains écrans mais impossible de faire mieux a moins de tout ce faire a la main écran pas écran.

Génération du pack final 1 ce week end, béta test pendant 1 a 2 semaines (selon bugs trouvés ou pas ^^) puis je posterai le pack field.

Je pense avoir trouvé un moyen de modifier le driver aali pour effacer les messages de glitch, c'est en test ^^ (je n'arrive pas a éliminer un caractère mais c'est mieux que rien) ça pourrai être utile vu que 99% des textures lumineuses non prises en charge ne génèrent pas de bug visuel.
>ça permettrai d'avoir les lumières filtrées sans pour autant avoir de message du bug intempestifs
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Aavock
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Retoucheur d'exception


Posté le 05 septembre 2015 à 17:48 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
satsuki_yatoshi a dit :
Je pense avoir trouvé un moyen de modifier le driver aali pour effacer les messages de glitch

Code :
# show every failed attempt at loading a .png texture
show_missing_textures = no

Le guide Piggyback manquant: Final Fantasy VII [projet en pause indéfini]
Aavock upscaled textures [concept]
Aavock UI 1:1Remastered [en cours !]
twitch.tv/Aavock [en mode ninja mais toujours au poste]

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satsuki_yatoshi
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Posté le 05 septembre 2015 à 18:38 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
non ça ne marche pas pour le 0.8 du driver, aali a enlevé la fonctionnalité
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satsuki_yatoshi
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Posté le 11 septembre 2015 à 18:21 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Bon la beta du pack final est en cours mais ça va me prendre du temps.
En bref je ne peux pas verifier les ecrans "rapidement" car selon leur utilisation dans le jeux certains éclairage ou animations sont spécifiques.
Pour faire "simple" je me refait le jeu a 100% ce qui est le seul moyen d'être sur que les ecrans, animation et lumières sont sans bugs.
Je viens de sortir de Midgar et j'ai déjà du adapter quelques écrans.

J'en ai profiter pour tester tout le jeu du début a la sortie de midgar avec 4 filtrage différents mais au final c'est le waifu4x de base qui rend le mieux, même si son aspect fait un peu bruité parfois , c'est celui qui reste le plus proche du design original du jeu.
De plus j'ai testé de faire quelques ecran bruité avec d'autres filtrage tout en laissant le waifu pour le reste et la transition entre ecrans filtrés et bruts saute bien trop au yeux pour envisager des filtrages différents selon écrans.

Donc au final je ne pense pas faire un pack filtré car il enlève trop de détails du jeu pour trop peu de gains visuels au final.

Le pack final sera donc waifu 4x uniquement ce qui me permettra de traiter les cas particulier de façon plus poussée a la main.

J'ai pas mal de taff en ce moment (vive les horaires annualisés ^^') mais je pense pouvoir tester (et corriger) 1h a 3h de temps ingame par semaine (soit 7h a 8h réel le temps de bien tester chaque écran), ce qui me permettrai de sortir le pack final en fin d'année au plus tard (ou avant si pas trop de bug détectés)
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