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satsuki_yatoshi
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Posté le 28 octobre 2018 à 08:56 | Sujet : Mod Lgip (programation en cours de finalisation)
Bon c'est décidé sur la v3 du pack je vais ajouter un mod "low gil in pocket".

Pour celai j'aimerai savoir, selon vous, quels sont les achats vraiment obligatoires et ceux nécessaires pour ne pas bloquer une partie importante du jeu

Les 100% obligatoires:
-Les batteries - 300g

Les "nécessaires" :
-Appât chocobo - 2000g - (est-il possible d'avoir un combat chocobo sur les traces mais sans matéria appat ?)
-Gold saucer - 3000g (est il indispensable d'y retourner après le tout premier accès qui lui est gratuit ?)

Si vous avez des infos pour compléter les listes ^^


Pour rappel la forme de ce mod n'est pour le moment pas arrêtée, il y a 2 possibilités (d'ou le sondage):

1)Du début a la fin du jeu il n'est pas possible d'avoir plus de x gils sur sois, ce maximum n’empêche pas de regagner des gils mais jamais plus que x.

2)Il n'est pas possible d'avoir plus de x gils sur sois mais ce x varie (soit en fonction du temps de jeu soit du niveau des personnages....), en bref plus on avance dans le jeu, moins on peu avoir de gils sur sois ^^

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 28 octobre 2018 à 08:57]
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Acro
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Posté le 28 octobre 2018 à 10:19 | Sujet : Mod Lgip (programation en cours de finalisation)
J'ai une liste des achats obligatoires du jeu. Le paiement de 3000 Gils du Gold Saucer n'est pas nécessaire, il est obligatoire, et par deux fois : à la première visite et à la fin du CD1.
Je peux retrouver le reste de la liste.

EDIT : Je pense qu'il n'y a que ces trois-là.

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Jeffou
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Posté le 28 octobre 2018 à 11:09 | Sujet : Mod Lgip (programation en cours de finalisation)
Si on veut chipoter un peu, il est possible de traverser le marais de Midgar sans chocobo
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Acro
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Posté le 28 octobre 2018 à 11:11 | Sujet : Mod Lgip (programation en cours de finalisation)
Ah, et il y a les 10 Gils de l'ascenseur de Junon au CD2.
Ce qui fait 6310 Gils au total.

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satsuki_yatoshi
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Posté le 28 octobre 2018 à 22:20 | Sujet : Mod Lgip (programation en cours de finalisation)
Donc le cout maximum des options obligatoire est de 3000g pièce.
Le fait d'avoir maximum 3000g en poche pourrai donc être cohérent pour un défit mais ça me semble assez peu limitatif au final.
Le fait d'avoir 6310 gils en poche au démarrage et ne pas pouvoir en gagner risque d'être bloquant quand même si on ce fait voler de l'argent en combat au début du jeu.
A voir une autre option, limiter le maximum en poche un peu plus haut (genre 4000 gils) et faire en sorte de perdre x gils toutes les y secondes/minutes genre une poche trouée ^^
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Acro
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Posté le 28 octobre 2018 à 22:53 | Sujet : Mod Lgip (programation en cours de finalisation)
On ne peut se faire voler que dans la Prison du désert. C'est donc assez peu plausible, on aura toujours une sauvegarde avant, non ?

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satsuki_yatoshi
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Posté le 28 octobre 2018 à 23:16 | Sujet : Mod Lgip (programation en cours de finalisation)
Il me semble qu'il y a bien des voleurs dans la prairie autour de kalm non ?
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Acro
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Posté le 28 octobre 2018 à 23:17 | Sujet : Mod Lgip (programation en cours de finalisation)
Oui mais eux ne volent que des objets.

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