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satsuki_yatoshi
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Posté le 03 mars 2019 à 08:09 | Sujet : Idée de défit, le "all battle challenge"
J'ai du pour ma v3 trouver un moyen d'enchainer tous les combats codés dans le jeu sans interruption, y compris des doublons qui n’apparaissent pas dans le jeu original.

Je me dit qu'avec un peu de nettoyage ça pourrai faire un défit sympa:

On arrive avec sa meilleure équipe dans le bar de kalm et là ça lance tous les combats sans interruption, sans possibilité de ce soigner entre les combat mais on gagne quand même les gils, ap et xp des combats.
De plus ces combat étant dans l'ordre codé et non dans l'ordre du jeu il peu y avoir des surprises ou des doublons d'ennemis puissants.

Vu que faire ça proprement peu me prendre un peu de temps, est-ce-que ce défit intéresserai quelqu'un ?
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mexico
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Posté le 03 mars 2019 à 08:56 | Sujet : Idée de défit, le "all battle challenge"
Pourquoi pas mais ce serait super long non ? ça ferait combien de combats ?
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satsuki_yatoshi
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Posté le 03 mars 2019 à 10:56 | Sujet : Idée de défit, le "all battle challenge"
Environs 950 ^^
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mexico
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Posté le 03 mars 2019 à 11:20 | Sujet : Idée de défit, le "all battle challenge"
Arf c'est beaucoup trop ! Eventuellement, ce qui pourrait être intéressant, ce serait de mettre tous les boss du jeu plus quelques rencontres scriptées pour que ça fasse une trentaine de combats, c'est déjà pas mal je pense.
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Shampignon
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Posté le 03 mars 2019 à 11:38 | Sujet : Idée de défit, le "all battle challenge"
Ce genre de défi est déjà présent dans d'autres FF, donc il a parfaitement sa place dans le jeu, il serait intéressant. Par contre je suis d'accord avec Mexico, 950 combats c'est trop long, il y en a pour des heures ! Enchaîner les boss serait déjà suffisant.
Après si il n'y a pas le choix dans le nombre de combats, je préfère le défi avec les 950 combats que pas de défi ^^
Il faudrait aussi que ce défi se lance (si possible bien sur) en parlant à un png plutôt qu'en entrant dans le bar, pour éviter de lancer les combats involontairement

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 03 mars 2019 à 11:40]
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Acro
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Posté le 03 mars 2019 à 12:17 | Sujet : Idée de défit, le "all battle challenge"
Sympa comme idée !

Mais oui, enchaîner juste les boss ce serait déjà pas mal.

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satsuki_yatoshi
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Posté le 03 mars 2019 à 17:42 | Sujet : Idée de défit, le "all battle challenge"
Enchainer juste les bosse ça existe sur qhimm mais je crois que c 'est juste pour la version anglaise.
Après c'est très faisable mais faudrait trouver chaque référence de chaque combat de boss et j'ai la flemme ^^
De plus certains boss comme palmer au village fusée ou certains turks font planter le combat, le combat ce finit et ça bloque après la fuite de l'ennemi, surement a cause d'un script de fin de combat, il faudrait que je trouve comment modifier ça.
Mais bon c'est pas pressé, je verrai après la v3 par une maj s'il le faut ^^
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mexico
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Hard Modder


Posté le 03 mars 2019 à 18:42 | Sujet : Idée de défit, le "all battle challenge"
Je pense qu'avec Makou, ce sera très simple de retrouver les IDs des combats de boss. Pour les scripts de fin de combat, c'est plus problématique par contre, faudrait créer une exception pour que le combat se termine avant la fuite de l'ennemi. Je pense que c'est plus simple de ne pas mettre ces combats là. ^^
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satsuki_yatoshi
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Posté le 03 mars 2019 à 18:52 | Sujet : Idée de défit, le "all battle challenge"
Oui alors voir si en changeant le $gamemoment ça change quelque chose, c'est peu être ça qui bloque car on force des combats a un moment où il n'est pas censé avoir lieu
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yuyu
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Posté le 03 mars 2019 à 20:06 | Sujet : Idée de défit, le "all battle challenge"
Un défi intéressant, combien d'heures de jeu estimées ?
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satsuki_yatoshi
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Posté le 03 mars 2019 à 21:18 | Sujet : Idée de défit, le "all battle challenge"
beaucoup si on compte 1 minute en moyenne par combat ça ferai 15 heures (sachant que avec un équipe au top certains combat durent quelques secondes mais que certains boss apparaissent plusieurs fois .... a voir).
Mais si j'arrive a autoriser une save sans autoriser l'accès au menu (ça devrait être faisable vu que ça existe dans le jeu) tous les X combats, alors ce serai vraiment top, le défit deviendrai "faisable".
Le probleme est de savoir comment faire comprendre a la save comment sauvegarder et restaurer le n° du combat dans lequel on est...

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 03 mars 2019 à 21:19]
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yuyu
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Posté le 03 mars 2019 à 21:27 | Sujet : Idée de défit, le "all battle challenge"
Ce serait top, j'aurai les boules de faire un game over au bout de 4 heures...
Cela dit sur 15h, je peux le tenter un dimanche, en m'autorisant max 1 game over dans les 6 premières heures
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azertyuiop2
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Posté le 04 mars 2019 à 20:55 | Sujet : Idée de défit, le "all battle challenge"
Hmm je suis presque sûr qu'une sauvegarde enregistre la valeur actuelle de toutes les variables du jeu, donc si je ne m'abuse tu pourrais faire un algo dans Makou reactor du genre:
Au chargement de l'écran, si [variable][enregistrée] = n°max de combat+1: afficher message "Bravo, voulez-vous recommencer ?" etc., sinon lancer le script X du groupe Y.
Groupe Y, script X: enclencher le combat correspondant au numéro de la [variable][enregistrée]...

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 04 mars 2019 à 20:56]
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Acro
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Posté le 04 mars 2019 à 21:03 | Sujet : Idée de défit, le "all battle challenge"
Certaines variables sont néanmoins réinitialisées à chaque chargement d'écran. ^^

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satsuki_yatoshi
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Posté le 04 mars 2019 à 21:57 | Sujet : Idée de défit, le "all battle challenge"
Je creuserai donc ça ultérieurement, c'est plus complexe que je ne le pensais au départ
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